基思·帕西耶洛(Keith Paciello)分享了他為《頑皮狗》(Naughty Dog)的最後一個作品而創作的系統化面部表情。 動畫師Keith Paciello在“ Last of Us Part II”中分享了一個用情感系統的面部系統展示他的作品的系列。 在描述他的創作方法時,他提到目標是進一步推動玩家的沉浸感。該系統覆蓋了遊戲面部的大部分內容,支持Idle待機、自動語音、近戰和呼吸。 《最後的我們》第二部分於6月19日發布,並迅速成為銷量最快的PS4遊戲,在發布後的第一天便售出了超過400萬張。 在此處檢查Keith的帳戶。您可以在PlayStation商店購買遊戲。 Ellie Harisova的報導 https://80.lv/articles/emotional-systemic-facial-system-for-last-of-us-part-ii