https://blog.unity.com/engine-platform/power-player-creativity-with-user-generated-content
Unity 用戶生成內容 (UGC) 是一個全面的解決方案,旨在幫助遊戲開發者賦能玩家成為創作者。現在處於公開測試階段,它提供了一套完整的工具來構建、管理和發展任何用戶生成的遊戲內容。
借助 Unity UGC,開發人員可以將全面的 UGC 工作流程集成到遊戲中——從發佈到存儲、管理、策劃和分發內容。
1. UGC核心和SDK
UGC 核心使您能夠輕鬆實施基本的用戶生成內容工作流程。它包括使您的玩家和社區能夠在您的遊戲中發布和分發內容的工具:
- 您可以使用提供的 Unity SDK 將 UGC 集成到任何 Unity 遊戲中。
- 它與內容無關,因此創作者可以上傳任何類型和大小的內容。
- 我們的內容分發網絡 (CDN) 支持可以高效分發給世界各地的玩家。
- 使用 webhook 來擴展解決方案以通過支持特定操作來滿足您的遊戲需求,例如在有新內容需要審查或與您的分析平台集成時通知您的社區 Discord。
2. UGC橋
UGC Bridge 使創作者能夠直接從 Unity Editor 發佈內容。自定義插件以滿足您的創作者的需求並讓您的社區的想像力盡情發揮,具有使擴展無縫的功能,包括:
- 在創作者上傳之前,以編程方式驗證內容是否符合標準。例如,檢查捕獲標誌映射中是否有兩個標誌
- 允許玩家使用與登錄您的遊戲相同的身份驗證來創建和上傳內容
- 通過擴展編輯器插件輕鬆添加適合您作品的功能和流程
3.合理的限制審查
API 可訪問的審核功能簡化了上傳內容的審查過程。完整的審核中心使您的團隊能夠查看、下載所有用戶生成的內容並對其採取行動,並設置特定的審核規則。向員工或專門的社區成員分配審核權限,以加快內容審查。
4. 內容發現
呈現最吸引人的用戶生成內容,以便您的玩家可以利用內容發現功能輕鬆找到它。內置搜索條件可幫助您僅用幾行代碼向玩家顯示最相關的內容,同時還有助於發現新內容並使其流行起來。
隨附的內容查看器 Prefab 提供了一個綜合界面,您可以根據自己的遊戲需求進行調整。
5.創作者中心
創作者中心是一個白標門戶網站,創作者可以使用它來管理他們的內容、了解其性能和編輯元數據。該門戶網站可從任何地方訪問,還可以幫助創作者學習如何為您的遊戲創作內容。功能包括:
- How-tos:關於如何創建內容的玩家指南
- 品牌化:自定義創作者中心並為其打造品牌以適應您的遊戲
- 定期更新的工具:在引入時獲取更新和附加功能
我們對 Unity UGC 將釋放的可能性及其激發更多玩家開始創作的潛力感到興奮。
我們的公開測試版已經上線。您可以前往Unity 儀表板並立即開始構建。
我們期待您的反饋,並希望 Unity UGC 能夠幫助您將想法變為現實。