Unity科技7月11日宣布,發布UNITY 2017.1,在該公司的博客最新版本的正式版,VR相關的功能也增強。
此前報導的,相應的視頻和聲音的多軌序列時間軸,電影機–Cinemachine輕鬆實現高度的攝影機工作的落實。儘管現階段已經成為一個測試版本,適用照片般逼真的過濾器,以及後處理,可以生產出高品質的視頻也已經可使用。
· 時間軸
時間軸Timeline,當各個對象和動畫按時間序列排列,就能夠產生不編碼和聲音。著名的短片和視頻作品–如“亞當Adam”,或是遊戲的過場動畫,強烈支持使用各種視頻製作的內容製作。
· Cinemachine
支持視頻的製作、攝影機編碼的智慧攝像系統。與時間線Timeline相結合,更自由的最佳攝影機的工作方式,可以更快速地設置與佈屬。
與VR相關的,加入立體混響音頻的支持。除了水平面的聲場,它已成為可能包含360度的,覆蓋聲源的頂部以及底部的整個圓周部分,可以按照VR和AR中的使用者頭部的旋轉而隨之旋轉的聲場。
還有關於NVIDIA VRWorks,分配透鏡在考慮多RES底紋的校正後的圖像執行與最佳分辨率渲染中,兩個GPU的視頻分別朝右眼和左眼呈現,立體聲渲染器VR的速度功能如SLI也能使用了。
其他詳細功能,企業博客,更詳細的信息,請見英國發行說明中介紹。