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Google Map開放API讓UNITY開發者建構真實世界遊戲

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谷歌地圖API產品經理Clementine Jacoby發布

隨著越來越多的工作室開發增強現實遊戲,手機遊戲領域正在發生變化。為了混合現實,開發者首先需要了解真實世界 – 玩家周圍的物理環境。這就是為什麼我們很高興地宣布推出一款全新的產品,可以使用Google Maps經過驗證的全球模式構建真實世界的遊戲。遊戲工作室可以很容易地將我們的世界重新構想為中世紀的幻想,泡泡糖糖果地,或者是一個死後出現殭屍的後世界末日城市。借助Google Maps的實時更新和豐富的位置數據,開發人員可以找到玩遊戲的最佳場所,無論玩家身在何處。

完全自定義您的遊戲

為了便於入門,我們將豐富的谷歌地圖帶入了Unity遊戲引擎。我們將建築物,道路和公園轉變為Unity中的GameObjects,然後開發人員可以添加紋理,樣式和自定義以匹配遊戲的外觀和風格。這意味著他們可以專注於構建豐富,身臨其境的遊戲玩法,而無需搭建全球規模的遊戲世界。

“通過將Google地圖數據集成到Unity中,我們能夠將時間和精力集中在為用戶建立詳細的虛擬體驗上,以在現實世界中找到虛擬恐龍。” – Ludia首席執行官Alexandre Thabet

在全球創造身臨其境的體驗

遊戲開發者現在可以獲得豐富,準確和生動的世界模型,從而形成遊戲世界的基礎。通過訪問來自200多個國家的超過1億個3D建築,道路,地標和公園,他們可以在全球範圍內提供豐富有趣的遊戲。

“我們很高興與Google合作,提供最新,最豐富的位置數據,使我們能夠創造與您的位置相關的身臨其境的體驗。當新的建築或道路建成時,我們可以訪問它們Google地圖的無與倫比的位置數據,包括世界著名的地標,商業和建築,如自由女神像,艾菲爾鐵塔,倫敦眼,哈利法塔和印度門,讓探索您的周圍環境更加美妙體驗。“Teemu說。 Next Games首席執行官Huuhtanen

在現實世界中設計豐富而引人入勝的遊戲

在全球範圍內設計真實世界的互動是一個巨大的挑戰,需要了解玩家的環境。我們可以很容易地找到適合,愉快和有趣的場所 – 無論您的玩家在哪裡。

“在全球範圍內圍繞真實世界的場所建立遊戲互動,並找到與用戶和玩樂相關的場所是一項挑戰,Google Maps API幫助我們將真實的用戶相關位置融入到我們的遊戲中。世界可以通過我們的遊戲體驗Ghostbusters虛擬世界,並利用Google的位置數據。“ – FourThirtyThree Inc.首席執行官韓成銀(4:33)

以Google規模提供遊戲體驗

建立在Google Maps之上的全球基礎架構意味著更快的響應時間,更大的按需擴展能力,以及知道您的遊戲能夠正常工作的安心。

我們很高興能夠將最好的Google帶入移動遊戲。我們所有早期的訪問合作夥伴都利用ARCore更好地了解用戶的環境,並在整個生態系統中覆蓋超過1億個設備。在谷歌,我們有更多的產品可以幫助開發人員 – 從用於遊戲服務器的Google Cloud到YouTube和Google Play以獲得促銷幫助等等。

谷歌為全球遊戲開發者開放了針對遊戲應用的谷歌地圖遊戲API(Google Maps APIs Gaming)接口,方便全球遊戲開發商創建更多基於真實地理位置的AR/MR遊戲。遊戲廠商能夠根據接口中的真實物理世界模型迅速創建對應的遊戲世界,比如中土世界、糖果樂園、殭屍後啟示錄式廢墟都市,開發者能夠便利地調用谷歌地圖的實時更新和豐富的位置數據,創建更具遊戲性的手游。

Google Maps APIs Gaming已經在Unity引擎創建了豐富的模型,在Unity中谷歌已經將建築、道路和公園轉換成對應的GameObjects對象,應用Unity引擎的遊戲開發者只需要加入紋理、樣式和定制化外觀即可得到全球範圍的遊戲世界。

目前有三款遊戲將應用這一方便的API接口,AR遊戲《侏羅紀世界重生》、《行屍走肉:我們的世界》《捉鬼敢死隊:世界》,期望Google Maps APIs Gaming能夠改變遊戲產業的未來。

1億+房屋用數百萬的3D結構創建遊戲。2500萬+數據每天更新,依靠準確的實時信息。10億+每月活躍用戶,有基礎設施作為後盾,開發者可自信地擴展。

在全球創造身臨其境的體驗

訪問數以億計的3D建築,道路,地標,咖啡館和公園來構建您的遊戲。我們繪製了世界地圖,因此您可以依靠從紐約到東京的高質量數據,其中包括超過1億個地方的信息。

完全自定義您的遊戲

道路,建築物和公園在Unity中變成遊戲對象,您可以在其中自定義任何遊戲元素。用樹木填滿公園,用海浪填海,用雨傘填充海灘。自定義顏色,紋理和對象的大小以創建自己的遊戲。

在現實世界中設計豐富而引人入勝的遊戲

使用Google地圖數據查找適合玩遊戲的玩家和適當的地方。無論您是想將您的玩家帶到巴黎擁擠的咖啡館還是走出困境,我們都可以幫助您將玩家帶入真正意義上適合您遊戲的地點。

隨著你的成長依賴Google的規模

在全球範圍內使用Google Maps基礎設施和服務器構建意味著更快的響應時間,按需擴展的能力以及讓您的遊戲才能正常工作的安心。依靠全球數百萬並發玩家的遊戲玩法以及流量突然激增。

在UNITY中建立專案

在最受歡迎的移動遊戲平台Unity中創建具有Google地圖數據的自定義,身臨其境的遊戲。無縫集成使您的開發人員能夠利用Unity的物理,照明,人工智能,後期處理和跨平台功能來創建可以導出到任何設備的充滿活力的遊戲。

精選夥伴

行屍走肉:我們的世界

“Google Maps無與倫比的地理位置數據讓您在遊戲中探索您的周遭環境成為一次驚人的體驗。”
Teemu Huuhtanen
CEO,Next Games

官方網站

捉鬼敢死隊的世界

“Google Maps API幫助我們將真實世界的用戶相關位置合併到我們的遊戲中,以便來自世界各地的用戶可以在他們當前的位置體驗虛擬世界。”
韓成金
FourThirtyThree Inc.首席執行官(4:33)

官方網站

侏羅紀世界重生

http://https://www.youtube.com/watch?v=OfeJ8R-0TUI&feature=youtu.be

“通過將Google Maps數據與Unity集成,我們能夠將時間和精力集中在為用戶構建詳細的虛擬體驗上。”
Alexandre Thabet
Ludia首席執行官

官方網站

GDC就在眼前,Google Maps API團隊將在Google Developer Day和823號展位上發表演講,回答問題和分享令人興奮的演示。 在GDC 2018
了解更多關於Google的信息。

“使用Google Maps API構建真實世界的遊戲”
由Google地圖的精確和豐富的數據提供支持,圍繞現實世界構建您的遊戲世界。將Google Maps功能轉換為原生Unity遊戲對象,創建完全自定義的環境。圍繞真實世界設計遊戲玩法,確保您的遊戲能夠在全球範圍內吸引玩家。
演講嘉賓:
Google Maps API產品經理Clementine Jacoby Google Maps API
工程負責人Patrick Donelan
什麼時候:
谷歌開發者日
3月19日上午11點50分至12點10分在Moscone西室2020
Expo Booth Theatre
3月22日上午11點30分至12點
詢問專家
有問題嗎?請於
3月22日下午12點至3點參觀展台#823
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