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Unity公佈了2021年路線圖

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查看來自Unity Technologies的軟件開發的未來計劃。

Unity始終堅持在工具中增強現有工作流程,帶來更多有用功能以及添加更多組件的想法,以加快並簡化藝術家的工作流程。已發布的2021年路線圖基於Unity 2020 LTS構建,重點關注以下領域:

  • 渲染管道

Unity團隊將致力於URP解決方案並穩定HDRP。這些步驟將使團隊更接近通過管道實現目標:提供所有Unity功能的完全互操作性

  • 視覺腳本

在2021年,Unity用戶將能夠直接使用內置到軟件中的Bolt可視腳本。此功能將為基於節點的工作流程增加更多的一致性。

  • 多人網絡

明年,將獲得穩定和受支持的網絡代碼基礎的支持。新的基金會將有助於把重點從DOTS轉移到解決當前的Unity GameObjects。

該團隊還將在2021年第一季度發布Unity 2020 LTS,並在2021年3月至10月發布Unity 2021產品發布週期。

查看Unity博客上的官方公告,了解更多詳細信息。

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