看看虛幻中使用RTX焦散進行的兩個漂亮的實驗。
Young Jo Cho最近在Unreal Engine 4.25中分享了他與RTX Caustics進行的實驗。我們來看一下。
不幸的是,對於藝術家的裝備或此處的設置知之甚少,但您必須承認結果令人難以置信。您可以在此處找到原始帖子。
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https://80.lv/articles/testing-rtx-caustics-in-unreal-engine