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翼狐網3D/CG課程優惠券到11/18(特訓營不包含在內)

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翼狐網3D/CG課程優惠券(特訓營不包含在內)

最新課程:韓式次世代遊戲女戰士

以官網為準(單位人民幣):

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| 課程介紹 |

INTRODUCTION

本教程涵蓋了創建高質量遊戲角色的工作流程。

講師Taeseung Kim會講解如何利用ZBrush進行基礎設置,調整人體比例,肌肉雕刻。

再用ZBrush和3DS Max製作高模和低模。模型創建完成後,講師會利用Texturing XYZ的Alpha素材和皮膚圖片製作出高質量表面皮膚,然後會講解如何給角色上妝,使角色更加吸引人。在3ds max中講師繪製做頭髮以及為角色進行綁定和擺姿勢。

你還將學會使用RizomUV快速展UV的方法,以及利用Substance Painter製作寫實的紋理的方法。

以及,在marmoset toolbag3中進行基礎設置、燈光設置,並渲染出逼真的效果。最後將使用Photoshop進行優化和合成。

——溫馨提示——

學習本教程需具備以下軟件基礎知識:3ds max, zbrush, marvelous designer, substance painter

| 教程宣傳片 |

TRAILER

https://vod1.yiihuu.com/vod/video_mp4/use_source/9329/1405726-1360341604055028.mp4

| 翼狐學員的專享服務 |

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這是來自正版課程的服務,你可以在課程網頁中寫下學習心得、學習疑問、反饋建議,我們將會盡快回复您;
課程購買人數達到一定數量之後,客服小姐姐會帶你進入專屬交流群,
和同學們互相交流學習。

|教程目錄&更新計劃|

第一章:身體基礎建模
1.基本設定
2.上身建模
3.下半身建模
4.身體建模
5.手部建模
6.人臉建模
第二章:低模創建
7.服飾建模
8.服飾褶皺建模
9.披風建模
10.前臂鎧甲建模
11.頸部盔甲建模
12.頸部盔甲拓撲
13.裝甲建模第1部分
14.裝甲建模第2部分
15.裝甲建模第3部分
16.裝甲建模第4部分
17.裝甲建模第5部分
18.腰帶低模創建
19.小斗篷低模創建
20.小披風裝飾1
21.小披風裝飾2
22.小披風裝飾3
23.頸部護甲建模
24.頸部護甲低模創建
25.骨盆配飾製作1
26.骨盆配飾製作2
27.骨盆配飾拓撲1
28.骨盆配飾拓撲2
29.骨盆配飾拓撲3
30.鍊子建模
31.製作肩甲的技巧
32.肩甲配飾1
33.肩甲配飾2
34.斧頭製作1
35.斧頭製作2
36.斧頭製作3
37.斧頭製作4
38.斧頭製作5
39.鞋跟建模
40.服飾重拓撲1-身體
41.服飾重拓撲2-腿部
42.服飾重拓撲3-手
43.頭部重拓撲1
44. 頭部重拓撲2-面部特徵
第三章:高模創建
45. project All
46.免費筆刷介紹
47.頸部鎧甲高模創建
48.肩部鎧甲高模創建1
49.肩部鎧甲高模創建2
50.腹部鎧甲高模創建
51.骨盆配飾高模製作
52.手臂鎧甲高模創建
53.皮帶高模創建
54.刺繡
55.小披風高模創建
56.磨損感製作
第四章:頭部製作
57.頭部展UV
58.頭部高模創建
59.頭髮製作
60.臉部繪製
61.面部皮膚製作
62.睫毛製作
63.頭部烘培
64.化妝
65.眼球
第五章:頭髮製作
66.貼圖類型
67.頭髮紋理製作1
68.頭髮紋理製作2
69.插片製作
70.髮絲整理1
71.髮絲整理2
72.改變頭髮紋理
73.髮絲整理3
74.髮絲整理4
75.頭髮法線貼圖
76.頭髮鏡面設置
第六章:UV和紋理
78.服裝展UV
79.烘培護甲
80.護甲紋理1
81.護甲紋理2
82.服裝紋理
第七章:綁定
83.綁定1
84.綁定2
85.綁定3
86.綁定4
87.姿勢
88.表情
第八章:渲染
89. marmoset toolbag設置
90.燈光
91.渲染

|教程參數|

項目    

詳細說明

  • 教程名稱
  • 作者
  • 包含內容
  • 課時數
  • 使用軟件
  • 系統支持
  • 適合學員
  • 工程文件
  • 韓式女戰士遊戲角色創建流程
  • Taeseung Kim
  • 高清視頻+工程文件
  • 共約34小時
  • 3ds max 2020 / zbrush2020 / substance painter 2019 / rizomuv / Marvelous designer9 / marmoset toolbag3
  • CPU:AMD Ryzen 7 2700/內存:DDR4 32GB/儲存:HDD 1TB, SSD 250GB/顯卡:GTX 1060
  • 3D遊戲建模師
  • 綁好姿勢的低模網格文件,紋理文件,實時眼睛數據,ZBrush筆刷,Marmoset Scene文件
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