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Epic Games 的新版本為 UE5 帶來了 MetaHuman 功能

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高級編輯
原文連結 https://80.lv/articles/epic-games-new-release-brings-a-mesh-to-metahuman-feature-to-ue/

該版本還支持 UE5 中的新角色綁定、動畫和物理功能。

Epic Games 宣布了 MetaHuman 的新版本,這是該公司的 UE 插件,它使任何創作者都能夠創建高度逼真的人類角色。該版本在虛幻引擎中為 MetaHuman 帶來了新的 Mesh 功能,為 MetaHuman Creator 帶來了新的頭髮和服裝選項,並支持 UE5 中的新角色綁定、動畫和物理功能。 

毫無疑問,該版本的亮點是一個新的 Mesh to MetaHuman 功能,使您能夠獲取自己的自定義面部網格並將其轉換為 MetaHuman,完全裝配好並準備好製作動畫。您甚至可以在 MetaHuman Creator 中進一步完善您的角色。

該團隊還發布了高級技術產品經理 Raffaele Fragapane 的深入教程。在本教程中,藝術家演示了使用虛幻引擎的新 MetaHuman 插件中的 Mesh to MetaHuman 功能將您自己的自定義掃描、雕刻或模型轉換為 MetaHuman 的過程,並介紹在 MetaHuman Creator 中進一步完善您的角色。

最重要的是,在此版本中,您還可以將 UE5 的角色綁定和動畫功能用於您的 MetaHuman 項目。IK Retargeter、IK Rig、Control Rig 和 Pose Tool 等工具現在可以與您的 MetaHuman 一起使用。 

最後,更新帶來了 10 個新的面部動畫循環,您可以使用它們立即將您的創作變為現實,6 個新的身體姿勢和 5 個面部姿勢,更多的服裝選擇,包括自定義織物圖案區域顏色的能力,以及 23高度可定制的頭髮修飾器可為您提供更多控制權並為角色的頭髮提供更多變化。 

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