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ZBrush 2021.1發布

Pixologic發布了重要更新。 蒂姆·麥克勞德(Tim McLeod) ZBrush 2021.1可用。該版本附帶一些重要的更新和增強功能。主要的是增加的平板電腦驅動程序API,它將確定ZBrush與Windows Ink一起工作的方式。 一些改進: 改善轉座布的穩定性和牢固性 將ZSphere …

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Joey Lenz的PBR指南

從Naughty Dog的關卡燈光藝術家那裡查看照明指南及其更新。 Joey Lenz為他的PBR指南共享了新版本的更新。在此版本中,Joey致力於使藝術家保持有關工作流程的最新信息以及他對其進行的細微改動,並宣布增加了PBR指南的版本更新。 最近的更新引入了一種新的技術,用於對齊太陽/天空紋理,“ …

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在Houdini中模擬河流 FX

Jasper Macks談到了他在Houdini中進行流體模擬和使用VEX功能的方法,並共享了.hip文件和用於學習該軟件的資源。 介紹 嗨,我是澳大利亞悉尼的FX藝術家Jasper Macks。我對與FX和CG相關的所有事物都感興趣。我在悉尼的互動娛樂學院(AIE)學習了CG。2018年畢業後,我 …

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適用於3D藝術家和遊戲開發者的YouTube頻道

在YouTube和Twitch上查看6個頻道,這些頻道將為您帶來製作過程中的大量知識和技巧。 YouTube和Twitch有時像無窮無盡的百科全書,您可以在這些平台上找到想要或需要的任何內容。如果您對CGI世界感興趣是業餘愛好,或者正在追求夢想的工作,那麼您絕對可以找到可以幫助您獲得更多技能並提高作 …

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Fermata Music&Sound的遊戲音效設計研究

專業音頻公司Fermata Music&Sound的團隊討論了他們在遊戲和電影的音樂和SFX方面的工作方式。 我們是誰 我們是Fermata Music&Sound,是一家專業音頻公司,由來自加拿大多倫多(加拿大),西班牙巴塞羅那(西班牙)和科爾多瓦(阿根廷)的3名團隊成員組成。儘管該公司成立於今年 …

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如何在坦克世界中創建地圖

為了慶祝《戰車世界》十週年,來自Wargaming的Evgeny Martinovich和Natallia Chachui討論了他們的關卡創建過程,分享了一些奇怪的案例,並討論了有用的工具。 介紹 我們非常注意《戰車世界》中的遊戲位置:這不僅是高質量和有趣的遊戲玩法,而且還是現代圖形,高質量視覺效果 …

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