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【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」

 在許多遊戲的宣傳文案中,總是可以在其中看到本作是由 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎開發的訊息,好像搬出了這些名詞就會讓遊戲變得很厲害!對於這些有著帥氣名字的的開發工具,是否真如其名,有了它就可以如催油門般的一路展開遊戲的開發之路呢?以下將來簡單地向玩家介紹遊戲引擎這玩意兒。 Unreal …

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【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴

 很多時候,會有人突然心血來潮,想要製作獨立遊戲。 但是很少人是能夠同時通曉美術、技術與企劃的全才,他們如果是專業的,多數只有一部份的能力,甚至更壞的情況是那方面的能力也不怎麼樣,往往只想要有強力的伙伴。   在網路上,我很常看到有說想要做一個遊戲,想要成立一個獨立團隊,然後聘請(通常是誠招 XX …

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【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?

 身在這業界幾年,看著所謂的獨立遊戲從一個抽象的口號漸漸成長,印象最深刻的是東京電玩展從 2013 年不到 20 家的獨立遊戲攤位,轉眼間成長到 2016 年的百來家,實在是蠻好的一件事。   然而同樣的,儘管廠商數量越來越多,市場的挑戰卻越來越嚴苛,面對逐漸擁擠的網路世界,尤其是手機遊戲。本文會提 …

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帶一箱女友回家吧!台灣團隊自製遊戲《箱中少女》雙平台上架

由《魔物娘 – 鍊愛育成》製作人所屬的獨立團隊「沙漏工作室」開發的《箱中少女》,是一款結合養成要素的劇情遊戲,玩家從中除了可以體驗箱中少女的變化外,還可以選擇要攻略哪一位女主角的芳心。   玩家在遊戲中將扮演一名在執事店打工的大學生,在某天回家的路上,路邊的紙箱向你「尋求協助」,你不忍心放著它在路邊 …

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蘋果正式跨入 AR 領域 開發者套件「AR Kit」Demo 搶先預覽

蘋果在今年度的 WWDC 開發者大會中,首度公開了可用來打造 AR App 與相關遊戲應用的開發套件「AR Kit」,預計可支援 Unity、Unreal、SceneKit 與 Xcode 等開發工具。   官方人員於會場的影片 Demo 中,展示了 iOS 裝置可以如何掃描周遭環境並追蹤動態物件, …

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《偶像大師百萬人演唱會!劇場時光》官方網站正式開張 揭露更多遊戲詳情

BANDAI NAMCO Entertainment 於近日公布,該公司針對智慧型手機推出的全新遊戲 APP《偶像大師 百萬人演唱會!劇場時光(暫譯,原名:アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ)》(iOS / Android)的官方網站已正式開張。   在該網站內還揭露,除了繪有在《百 …

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