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台製手遊《末日之子》日版代理權確定 預計六月正式營運

曾在國內遊戲比賽中得獎多次的台灣遊戲開發團隊「神嵐遊戲」,今日正式公佈旗下末世喪屍題材的回合制 RPG 手遊《末日之子》,其日本版將由日本遊戲公司 SUCCESS 公司正式獨家代理發行,並定調正式譯名為《メテオジーン》,日本版宣傳用網頁也於今日(20 日)公開亮相。 《メテオジーン》預計於 4 月 …

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數位卡片對戰遊戲《勇者鬥惡龍 強敵對決》規則及已知卡牌情報整理

由 SQUARE ENIX 推出的《勇者鬥惡龍 強敵對決(暫譯,日文原名:ドラゴンクエストライバルズ)》(iOS / Android)是《勇者鬥惡龍》系列首款集換式卡牌遊戲。自遊戲正式公布後,官方推特帳號便陸續公開有關於遊戲系統和部份使用卡牌情報,以下就要為大家整理介紹。   《勇者鬥惡龍 強敵對決 …

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【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」

 在許多遊戲的宣傳文案中,總是可以在其中看到本作是由 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎開發的訊息,好像搬出了這些名詞就會讓遊戲變得很厲害!對於這些有著帥氣名字的的開發工具,是否真如其名,有了它就可以如催油門般的一路展開遊戲的開發之路呢?以下將來簡單地向玩家介紹遊戲引擎這玩意兒。 Unreal …

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【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴

 很多時候,會有人突然心血來潮,想要製作獨立遊戲。 但是很少人是能夠同時通曉美術、技術與企劃的全才,他們如果是專業的,多數只有一部份的能力,甚至更壞的情況是那方面的能力也不怎麼樣,往往只想要有強力的伙伴。   在網路上,我很常看到有說想要做一個遊戲,想要成立一個獨立團隊,然後聘請(通常是誠招 XX …

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【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?

 身在這業界幾年,看著所謂的獨立遊戲從一個抽象的口號漸漸成長,印象最深刻的是東京電玩展從 2013 年不到 20 家的獨立遊戲攤位,轉眼間成長到 2016 年的百來家,實在是蠻好的一件事。   然而同樣的,儘管廠商數量越來越多,市場的挑戰卻越來越嚴苛,面對逐漸擁擠的網路世界,尤其是手機遊戲。本文會提 …

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帶一箱女友回家吧!台灣團隊自製遊戲《箱中少女》雙平台上架

由《魔物娘 – 鍊愛育成》製作人所屬的獨立團隊「沙漏工作室」開發的《箱中少女》,是一款結合養成要素的劇情遊戲,玩家從中除了可以體驗箱中少女的變化外,還可以選擇要攻略哪一位女主角的芳心。   玩家在遊戲中將扮演一名在執事店打工的大學生,在某天回家的路上,路邊的紙箱向你「尋求協助」,你不忍心放著它在路邊 …

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