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遊戲開發

獨立遊戲ARPG《回音》釋出體驗問卷,結尾暗藏遊戲彩蛋

獨立遊戲ARPG《回音》,初次釋出體驗版為2015年的8月,至今即將滿三年,因採用許多玩家的回饋與建議,讓遊戲性與功能可以看見顯著地提升。開發團隊為蒐集玩家意見,近日釋出兩種版本之問卷。其中,詳細版本能在填寫之際,一併更加了解遊戲世界與設定! 《回音》為獨立團隊「沒有人在工作室」的初作,剛釋出體驗版 …

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音速小子究竟是如何誕生?創作者們暢談幕後秘辛

提到索尼克,眾所周知是生於日本,在歐美具有非常高人氣的角色。受歡迎的程度與任天堂的瑪利歐等角色,可能是過之而無不及。本文講述了被人們喜愛長達20 年以上的索尼克是如何誕生。 GDC 2018 的第三天舉行了一場以「Classic Game Postmortem: ‘Sonic the H …

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知名口風琴二人組Melodica Men演奏星際大戰多個曲目還原度100%

Melodica Men–之前帶給我們對斯特拉文斯基,柴可夫斯基和皮亞佐拉的特別詮釋的一個二重奏組合。這一次,他們把目光瞄準了約翰·威廉姆斯的“ 星際大戰”,並給我們帶來了一些混合曲目,其中包含了我們最喜歡的電影主題。而且,他們還用“ 新希望 ”中的“Cantina樂隊”來表演,希望當你 …

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UNITY 2017.1正式版發布!加強VR與其他立體混響音頻和新功能NVIDIA VRWorks等

Unity科技7月11日宣布,發布UNITY 2017.1,在該公司的博客最新版本的正式版,VR相關的功能也增強。 此前報導的,相應的視頻和聲音的多軌序列時間軸,電影機–Cinemachine輕鬆實現高度的攝影機工作的落實。儘管現階段已經成為一個測試版本,適用照片般逼真的過濾器,以及後處 …

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Blizzard首席作曲家Russell Brower來台分享《魔獸世界》《鬥陣特攻》等音樂創作秘密

 親手創作出 Blizzard 眾多遊戲膾炙人口的遊戲配樂的 Blizzard 資深音效總監暨首席作曲家 Russell Brower 今日在台出席金曲獎論壇,他接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問時,除了揭密 Blizzard 製作《星海爭霸》、《爐石戰記》與《魔獸世界》等不同遊戲音樂時,不只音樂 …

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《暗黑破壞神 3》組合包「死靈法師的崛起」6月29日上線 揭露套裝、挑戰秘境設計理念

Blizzard 動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》組合包「死靈法師的崛起」即將於 6 月 29 日正式上線,售價為 450 元,今(20)日特別安排資深遊戲設計師 Joe Shely 與首席 VFX 美術師 Julian Love與媒體進行訪談,分享死靈法師套裝設計以及挑戰秘境設計理念。 Joe …

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賦予創作者 – 2017年UNITY社區峰會

 來源: unity官網新聞 我們剛剛在舊金山辦事處與少數幾個驚人的社區成員和工作人​​員組織了我們的第一次Unity社區峰會。 這次活動帶來了來自美國和歐洲各地的十多位不同背景和創意人才的社區嘉賓,為期兩天的辛勤工作。在Unity,我們相信我們的社區是我們公司和引擎的一個美麗的方面,我們希望通過慶 …

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雙子星座:戰爭領主Starpoint Gemini Warlords提供了幾個【社群開發】最佳的世界

steam上剛發布,目前搶先體驗階段,遊戲延續雙子星座 2的世界觀,在這一作你可以建造升級自己的空間站,組建自己的艦隊,生產自己的飛船,你甚至可以稱霸整個宇宙,這個遊戲玩的感覺身心很放鬆,特此推薦,感興趣的朋友可以看看 在開發早期開放遊戲參與測試(Early Access)就像進入雷區一樣,讓玩家參 …

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