Home / 開發日誌 (page 2)

開發日誌

Breakwaters遊戲排水的展示

Soaring Pixels Games分享了其進行中的視頻,改善了排水。 Breakwaters的新遊戲,並不斷在Twitter上分享其製作的更新。 最近,菲利普(Phillip)分享了Unity改進的排水性能。現在,當玩家向其中扔石頭時,水就會被推開。使用著色器和細分的網格進行效果。 防波堤(B …

Read More »

《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx)更新!現在可以模擬瓶中的液體!

《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx)更新 修復了一些錯誤,並添加了一個看起來很棒的新物理元素。 瓶子現在裡面有液體,可以對玩家的動作做出反應。新功能感覺超級逼真。另外,如果用力搖晃瓶子,可能會導致某些類型的液體起泡沫。 很棒,因為它只是體驗中並非必需的一個小功能,但團隊仍然決定為 …

Read More »

2019最狂開發獨立策略遊戲 《教堂時代》 全新教團與機制特別報導!

2019最狂策略遊戲 《教堂時代》 全新教團與機制特別報導! 本作是之前獨立遊戲《創作人生Aisleen – The Art of Life》模擬畫家學畫歷程的養成策略遊戲作者鄭光宇,把flash版本《教堂時代》移植到Unity引擎的遊戲最新重大更新。希望大家能夠支持與繼續的關注開發進度 …

Read More »

打造跨時空的古井解謎遊戲,專訪《From Elisha》製作組

(內嵌遊戲前導影片)   《From Elisha》這款富有西方的魔法風格的遊戲,不僅配色奇幻鮮豔、還有分層的前後景設計,水墨風格更增添了遊戲的神祕氛圍,讓玩家有很深的遊戲帶入感,究竟是什麼樣的團隊,能打造出這樣一款精緻美術的雙人解謎遊戲呢? 【秉持想要做遊戲的堅強信念,成為共患難的夥伴】 …

Read More »

結合高雄地標的動漫桌遊!《勝負吧!地標少女大亂鬥》製作團隊專訪

桌遊預告影片:https://www.youtube.com/watch?v=taJCAplb0A4 如果你有注意到,最近越來越多動漫化的偶像,不管是之前的高捷少女、台灣鐵道少女、甚至是黑鮪魚季的櫻花蝦!那還有什麼東西能動漫化呢? 來自高雄的卡米客工作室推出一款結合動漫的趣味性桌遊《勝負吧!地標少女 …

Read More »

獨立遊戲ARPG《回音》釋出體驗問卷,結尾暗藏遊戲彩蛋

獨立遊戲ARPG《回音》,初次釋出體驗版為2015年的8月,至今即將滿三年,因採用許多玩家的回饋與建議,讓遊戲性與功能可以看見顯著地提升。開發團隊為蒐集玩家意見,近日釋出兩種版本之問卷。其中,詳細版本能在填寫之際,一併更加了解遊戲世界與設定! 《回音》為獨立團隊「沒有人在工作室」的初作,剛釋出體驗版 …

Read More »

《Click Chronicles》精緻畫風的點擊戰鬥放置型 RPG 手遊

《Click Chronicles》精緻畫風的點擊戰鬥放置型 RPG 手遊,你想成為自己心中的英雄嗎? 撰文 : 群募貝果 今日 buho 不或互動娛樂,宣布團隊作品《Click Chronicles》即將進行測試與上架推出!為了有持續改善的機會與推動發行,開發團隊對外發放遊戲調查問卷。問卷中以詼諧 …

Read More »