本文適合對象:Unity有使用中的Collab專案,要遷移至Plastic SCM的使用者 本文專注於使用上的疑難雜症之更新整理,詳細的安裝或使用方法,請見官網或其他資訊來源 1. Unity Collab 【單一專案】 遷移到Plastic SCM 的官方連結 (網站上 …
Read More »100 個遊戲設計技巧和竅門的免費電子書
原文連結:https://80.lv/articles/a-free-ebook-with-100-game-design-tips-and-tricks/?utm_source=getvero&utm_medium=email&utm_campaign=getvero-email- …
Read More »使用 Ray-Ban Stories 和 EveryPoint 進行 3D 建模
原文連結:https://80.lv/articles/using-ray-ban-stories-and-everypoint-for-3d-modeling/?utm_source=getvero&utm_medium=email&utm_campaign=getvero-ema …
Read More »寫實與風格化: 技術概述
https://80.lv/articles/realistic-vs-stylized-technique-overview/ Kim Aava 總結了她關於技術差異的精彩演講,藝術家們用這些技術來構建逼真和風格化的環境 介紹 我的名字是Kim Aava,我是一名 3d 藝術家,專門 …
Read More »適用於iPhone Pro的LIDAR 3D掃描應用程序
現在可以在iPhone Pro上使用名為Polycam的實時LIDAR掃描儀應用程序。 開發人員John Stalbaum,Elliott Spelman和Chris Heinrich發布了新版本的Polycam,這是他們的iOS應用,可將Apple設備轉變為低成本的LIDAR掃描儀。 該工具在最新 …
Read More »Ostagram-使用神經網絡對圖像進行藝術結合
查看一個平台,該平台可讓您將照片變成藝術品。 稱為Ostogram的平台使用戶無需任何技巧即可成為藝術世界的一部分。該過程非常簡單:您只需要上傳照片進行處理,然後以首選樣式上傳圖像即可。 讓我們看一個例子。首先,這是原始圖像: 這是文森特·梵古的傑作: 該平台結合了這兩個圖像,並準備了第三個圖像,將 …
Read More »Photoshop推出AI濾鏡
在Photoshop中查看這些由AI提供支持的超酷濾鏡。 Adobe正在為Photoshop添加更多基於AI的功能。在今天的MAX會議上,Adobe展示了許多新的AI功能,例如“天空替換”功能。新版本引入了神經濾鏡,可以改善圖像並簡化照片編輯工作流程。 現在,Photoshop將能夠自動識別圖像中的 …
Read More »基於波形的遊戲聲音交互系統
Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。 該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。 摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特 …
Read More »【Unity資源商店半價】9月25日前2020重新開機REBOOT優惠活動
在PT 9月25日11:59:59之前,客戶最多可以為Unity Asset Store的115項最新產品節省50%的折扣。
Read More »Fermata Music&Sound的遊戲音效設計研究
專業音頻公司Fermata Music&Sound的團隊討論了他們在遊戲和電影的音樂和SFX方面的工作方式。 我們是誰 我們是Fermata Music&Sound,是一家專業音頻公司,由來自加拿大多倫多(加拿大),西班牙巴塞羅那(西班牙)和科爾多瓦(阿根廷)的3名團隊成員組成。儘管該公司成立於今年 …
Read More »