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Substance

在UE4中重現霍爾的移動城堡內部

亞瑟·阿賓(Arthur Abeen)準備了他的《霍爾的移動城堡》粉絲場景的細分,詳細討論了草稿,資產建模,紋理,照明等。 介紹 我叫Arthur Abeen,是荷蘭的環境藝術家。我目前在泰國曼谷的一個名為Ringzero的小工作室工作,我們在那裡做較小的模擬器項目。 我從16歲起就開始使用Game …

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NVIDIA演示如何在大理石RTX處理紋理

NVIDIA團隊接受了Substance雜誌的採訪,並在用於大理石RTX演示的Substance工具中分享了其紋理化方法。 來自NVIDIA的高級藝術總監Gavriil Klimov和首席環境藝術家Jacob Norris參與了Marbles RTX Demo團隊的工作流程。 採訪中的一些細節: 團 …

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