我們很高興地宣布,Unity Asset Store發行商Synty Studios推出了一項包含資產的新銷售! Synty Studios是一家專門的資產發行商,為遊戲開發商製作令人難以置信的風格化藝術品。 Synty Studios的資源包有80多種主題多樣的美術包,非常適合初學者和經驗豐富的開 …
Read More »Houdini 18.5發布先睹為快,包含Unreal與Unity新功能
了解即將推出的Houdini 18.5版本的新功能。 SideFX發布了新版Houdini的先睹為快視頻。Houdini 18.5將包括用於Unity和Unreal V2的Houdini Engine的功能。 一些功能: PDG:新的服務系統,可以更快地完成任務;全面的績效監控;可下載的Shotgu …
Read More »Zelter:在Unity中以3D方式開發2D外觀遊戲
G1 PLAYGROUND的首席執行官Sangbin Han討論了即將推出的生存遊戲Zelter的開發,深入探討了團隊使用資產和創建VFX的方法,並討論了發布和投資流程。 介紹 我們是位於韓國的獨立開發團隊G1 PLAYGROUND,我們的使命是交付令人難忘的遊戲。該團隊於2017年從單人商店開始, …
Read More »【Udemy課程優惠】Unity對話與任務:中級C#遊戲編碼
使用Unity 2020.1,我們將向您展示如何在遊戲中包括兩種基本的遊戲機制:對話和任務。 您可以在構建的任何遊戲或項目中一起使用對話和任務系統,也可以獨立使用。我們將以RPG為例。 購買連結 :Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game C …
Read More »基於波形的遊戲聲音交互系統
Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。 該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。 摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特 …
Read More »參加Unity的2020藝術家開發者日線上講座
參加2020年9月25日來自Unity技術專家和創作者倡導者的線上演講。 Unity今年以線上方式舉辦了2020年藝術家開發者日。為期半天的活動將包括Unity的技術專家和創作者倡導者的演講,分享他們在娛樂,媒體和視頻遊戲行業的內容創建和工具工作流程方面的專業知識。 日程安排: 8:00 AM-8: …
Read More »【Unity資源商店半價】9月25日前2020重新開機REBOOT優惠活動
在PT 9月25日11:59:59之前,客戶最多可以為Unity Asset Store的115項最新產品節省50%的折扣。
Read More »在Unity中創建熔岩槍效果
Fickle Swimming用Shader和VFX Graphs解釋了融化Unity中設置的岩石的槍支背後的邏輯。 介紹 我是Fickle Swimming,過去三年來我一直擔任Unity開發人員。我完成的最高學歷是高中。 項目構想 我有四個星期的假期,所以我決定花兩個時間從事某種個人項目。我的目 …
Read More »Unity公佈了2021年路線圖
查看來自Unity Technologies的軟件開發的未來計劃。 Unity始終堅持在工具中增強現有工作流程,帶來更多有用功能以及添加更多組件的想法,以加快並簡化藝術家的工作流程。已發布的2021年路線圖基於Unity 2020 LTS構建,重點關注以下領域: 渲染管道 Unity團隊將致力於UR …
Read More »AI遊戲程式兼導師Firas Hosn對遊戲產業 AI 編程的看法
CG Spectrum的AI遊戲程序員兼導師Firas Hosn分享了他在大型團隊中從事遊戲和具有自我意識的AI開發的經驗,並向想要加入Ubisoft技術團隊的人提供了建議。 介紹 我叫Firas Hosn,我是一名AI遊戲開發人員,目前在Build Rocket Boy工作。 我一生的大部分時間都 …
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