https://80.lv/articles/amazevr-on-how-it-managed-to-raise-17m-despite-economic-and-market-uncertainty/ 蔡喬 AmazeVR 高級戰略與運營經理 AmazeVR 的 Joe Choi 向我們介紹了該 …
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12 月, 2022
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5 12 月
Android游戲兩年內的 30 天留存率下降了 20%
https://80.lv/articles/day-30-retention-rate-in-games-dropped-by-20-in-two-years/ 安娜凱斯勒 編輯 Android 上的平均每日留存率出現了特別明顯的下降。 分析公司 AppsFlyer 發布了一份新報告,深入分析了過 …
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11 月, 2022
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22 11 月
使用 RealityCapture 將整個城市變成可玩的賽道
https://80.lv/articles/turning-an-entire-city-into-a-playabe-racing-track-using-realitycapture/ 伊万·薩維奇 開發商 Ivan Savić 討論了他的《神力科莎》實驗,解釋了他如何捕獲初始數據並將其用於R …
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21 11 月
索尼已獲得區塊鍊及NFT專利,用於追踪獨特的遊戲內數位資產系統
https://80.lv/articles/sony-has-patented-a-system-for-tracking-unique-in-game-digital-assets/ 安娜凱斯勒 編輯 該系統使用 NFT 和區塊鏈來創建、修改、追踪、驗證和傳輸獨特的遊戲內數位資產,如角色、服裝或 …
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21 11 月
在這個套牌建造類 Roguelike 遊戲中繪製您自己的角色和卡片
https://80.lv/articles/draw-your-own-chararters-and-cards-in-this-deck-building-roguelike-game/ 安娜凱斯勒 編輯 查看 Sketch Crawler——一款來自 STALKER:Shadow of Che …
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14 11 月
分析【艾爾登法環】的世界設計
Game Maker’s Toolkit 的 Mark Brown 談到了遊戲的設計、關卡和敵人。 如果您還沒有玩過 Elden Ring,或者想回到它的廣闊世界,看看它是如何組織得更好的,那麼您絕對應該觀看上面的視頻。 在 Elden Ring 的世界設計中,來自 Game Maker …
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10 月, 2022
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28 10 月
在 UE5 重建 Spy x Family 公寓
https://80.lv/articles/spy-x-family-apartment-recreated-in-ue5/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Forger 家庭住宅的 3D 版本是由 とも 製作的,以了解有關引擎的更多信息。 建築 CG 藝術家 とも 公佈了來自遠藤達也的漫畫和動漫系列 …
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28 10 月
使用幾何節點製作的正在進行中的城市生成器
https://80.lv/articles/work-in-progress-city-generator-made-with-geometry-nodes/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Miettinen Jesse 展示了一個很酷的 Blender 製造的城市生成器的第一次迭代。 3D 藝術家和 …
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28 10 月
Blender 的新硬表面摺痕工具
https://80.lv/articles/new-hard-surface-crease-tool-for-blender/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Bbbn19 在 Blender 3.3+ 中展示了一種用於製作硬表面摺痕的新工具。 著名的 Blender 藝術家、Tutorial-Make …
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28 10 月
PlayStation 倫敦工作室放棄 VR 開發新奇幻合作遊戲
https://80.lv/articles/playstation-london-studio-ditches-vr-for-a-new-fantasy-co-op-game/ 安娜凱斯勒 編輯 該工作室將把外圍設備和 VR 拋在腦後,以創建一款新的合作遊戲,該遊戲將以現代幻想的倫敦為背景。 Pl …
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