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Search Results for: A4

您需要了解所有關於遊戲區塊鏈與LOOM網路的知識(Plasma、Unity SDK、智能合約教學)

新來的人會發現我們的項目第一件事情是,我們沒有“白皮書” – 一份文件(對於區塊鏈技術而言)(理所當然或沒有)對區塊鏈公司技術的建立,在某種程度上有一定需求。 總之,我們認為說說很容易  - 唯一重要的是切實的結果。 因此,我們不是簡單地談論我們計劃在遙遠的將來做什麼,而是決定從第一天開 …

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兩岸合作,廣州區塊鏈科技公司大膽布局、掌握新領域商機

廣州區塊鏈科技公司 大膽布局、掌握新領域商機 不僅台灣,中國大陸在區塊鏈也正風起雲起的大力發展,積極投入布局各個相關產業。廣州區塊鏈科技公司董事長王鋼,看好台灣的相關競爭優勢,準備與合作夥伴聯手投入這個新興領域。 左:廣州區塊鏈科技公司創辦人王鋼董事長,同時也是廣州絲綢之路(區塊鏈)股權投資基金董事 …

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Unity和Enjin – 在6個國家的Unite活動中向遊戲開發商介紹區塊鏈

Enjin 將在美國,德國,日本,韓國,新加坡和中國的Unity “Unite”活動中大舉宣布。 只有一個引擎是無可爭議的全球遊戲開發平台  –Unity。 世界上大約一半的遊戲開發者使用該遊戲引擎,而使用Unity 開發的遊戲則有7.7億遊戲玩家。 第一人稱互動故事展示了Unity 2 …

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[中國]電競鏈——建設一個公平、公開的綜合性電子競技網絡

Electronic PK Chain 電競鏈,其目的是利用區塊鏈技術並結合區塊鏈技術特性,建設一個公平、公開的綜合性電子競技網絡。解決電子競技行業目前所面臨的信任問題及公平問題,使整個電子競技行業更加公平、公開、高效。 在第六屆奧林匹克峰會上,會方就影響奧林匹克運動未來的一系列話題進行探討。其中, …

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專訪《遊戲數據分析實戰》作者黎湘艷:好書力荐!遊戲人必備

這可能是過去十多年出版的大量遊戲類專業書中可讀性、實戰性、含金量最高的一本,甚至足以作為遊戲人“人手一本”的必備讀物。 GameLook報導/ 中國遊戲業持續多年高速增長、新人一茬接一茬入行,從業者多了、但知識卻被攤薄缺乏沉澱,這一直是個嚴峻問題。 在國內游戲業,PRAPA是最早的系統性的遊戲產品數 …

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2018年全球電競市場報告-免費版

1.前言 作為一種消費現象,電子競技繼續在全球範圍內擴大其熱情粉絲的龐大基礎。作為一項業務,電子競技現在正進入一個朝向成熟的新階段。大筆投資已經完成,新的聯盟結構已經啟動,贊助預算已經從實驗階段轉向持續階段,國際媒體權利交易開始升溫。與此同時,選手薪資飆升,電子競技生態系統和收視時間仍然非常依賴全球 …

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踏上地城的冒險之旅,選擇他人的命運。專訪不卡關遊戲設計工作室

(撰稿 : 群募貝果 / 發布時間 107.03.14)   傳統的2D像素遊戲每年推陳出新,故事情節的設定與遊戲性卻參差不齊。在 2016年推出飢餓地城過後,不卡關工作室經過2年的準備,又推出了他們的新作—罪惡選擇,這次他們帶來更多變的遊戲玩法,以及更深刻的故事設定。就讓我們一起看看到底 …

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