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Tag Archives: 環境藝術

在虛幻引擎4中製作:薩爾達傳說的環境藝術

在虛幻引擎4中製作Zelda環境 通過8.5個小時的高質量培訓,學習如何打造令人驚嘆的環境!將逐步指導您如何在UE4中創建風格化的實時Zelda風格的環境,並在繼續前進之前確保自己的構圖非常強大。 專業的遊戲開發工作流程 您將學習如何規劃虛幻引擎4場景,如何進行概念草稿,創建模版材料,Trime s …

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Unity資源摘要: 寫實的森林

查看用於森林環境生產的5個Unity包。收藏品為各種季節和大小提供了各種各樣的樹木。   1.冬季森林環境 為您的冬季環境準備一包各種樹木。所有資產均經過光掃描,並且非常詳細。也有樹木的非冬季版本。該包裝隨附Custom Tree Importer植被著色器,可幫助您創建令人信服的風效果。 …

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Veturheim遺址: 環境場景生產流程

盧卡斯·約瑟夫森(Lucas Josefsson)詳細討論了他的UE4場景Veturheim Ruins的製作,重點是建模,紋理化和場景組裝工作流程。 介紹 我叫盧卡斯·約瑟夫森(Lucas Josefsson),我是瑞典斯德哥爾摩的環境藝術家。我從事該行業已有3年了。在溫哥華電影學院完成學業後,我 …

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3D環境細分: Croft古董店

Balazs Domjan共享了他豐富的環境的詳盡細目-Croft 古董店涵蓋了多個主題,包括與參考有關的工作,Maya中的建模和UV,紋理化,構圖和照明的方法。 介紹 我叫Balazs Domjan,我是來自匈牙利的自學的3D藝術家。以前,我在當地一所大學學習了7年的商業經濟學。儘管這從來不是我最 …

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