https://80.lv/articles/gaia-pro-terrain-scene-generator-for-unity/?comment=4722 “本文最初由Arti Sergeev發表於80 Level下的Gaia Pro-用於Unity的地形和場景生成器。” 看看高級工具包,使您可 …
Read More »unity官方的新2D示例項目:Lost Crypt
Eduardo Oriz and Rus Scammell, December 18, 2019 我們利用他們的新2D工具開發了2D側滾動演示。在本文中,我們將展示這些集成的2D工具如何幫助您使用Unity創建高端視覺效果。 高水平的團隊多年來一直使用Unity製作精美的2D遊戲,但我們希望使每個人 …
Read More »Unity 2019.3現已發布
托馬斯·克羅格·雅各布森( Thomas Krogh-Jacobsen),2020年1月28日 此版本具有全新的編輯器界面,新的輸入系統,更快的編輯器內迭代時間以及許多其他改進。高清晰度渲染管線和許多2D軟件包現在已在2019.3。 無論您從事遊戲,娛樂,汽車,建築或任何其他行業的工作,Unity …
Read More »「國產互動飛機杯《A-GUI搖桿》集資計畫啟動,產品明年問世」
「國產互動飛機杯《A-GUI搖桿》集資計畫啟動,產品明年問世」 主打能與遊戲中的虛擬角色達到「同步率100%」的互動式飛機杯《A-GUI搖桿》於12/12日晚上9點在嘖嘖啟動集資計畫,《A-GUI搖桿》結合了人因科技與數位遊戲,透過物聯網的概念突破了次元的限制,將帶領玩家與遊戲中的角色做羞羞的事情, …
Read More »在Unity中製作逼真的室外場景
Djordy Donopawiro 對Unity中的和平海港場景進行了細分 :地形生產,自然資產,照明等。 介紹 我的名字是Djordy Donopawiro,我今年24歲,來自荷蘭茲沃勒。我是薩克森應用科學大學的三年級學生。作為一個孩子,我總是有一個很大的想像力玩木塊、樂高等。我的父母經常回家 …
Read More »烏克蘭SengiGames開發The Serpent Rogue沙盒遊戲
SengiGames 烏克蘭團隊展示他們開發中的沙盒遊戲 The Serpent Rogue:包含特殊的魔藥系統,Unity中Shader的使用 ,以及與世界互動等的製作。 介紹 29 歲Alexander Ponomarev,創始人Alexander來自烏克蘭。從學生期間開始一直在做遊戲開發 …
Read More »深度:Unity混合現實小組的大牛如何剖析MR【上】
2017-9-29 14:52 | 發布者: Allen 原文網址 http://www.arinchina.com/news/profession/201709/00007105.html 摘要 : Unity成立混合現實研究小組,看Unity如何展望混合現實未來! 導語: Unity官網Blo …
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