Home / 活動資訊

活動資訊

基於波形的遊戲聲音交互系統

Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。  該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。 摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特 …

Read More »

參加Unity的2020藝術家開發者日線上講座

參加2020年9月25日來自Unity技術專家和創作者倡導者的線上演講。 Unity今年以線上方式舉辦了2020年藝術家開發者日。為期半天的活動將包括Unity的技術專家和創作者倡導者的演講,分享他們在娛樂,媒體和視頻遊戲行業的內容創建和工具工作流程方面的專業知識。 日程安排: 8:00 AM-8: …

Read More »

Crystal Canvas水晶畫布: 國際遊戲美術比賽

申請參加2020年8月5日至9月15日的國際比賽。  Crystal Canvas是波茲南游戲競技場和遊戲產業會議期間舉行的國際數位藝術競賽。這項活動旨在推廣用數位技術製作的藝術,並將游戲藝術也說成是當代藝術的一部分。比賽由Czapski藝術基金會與波茲南游戲競技場,遊戲產業會議,國際遊戲開發者協會 …

Read More »

【最多省90%】Unity 強大工具資源同捆包超特賣到7月底!

我們很高興宣布新的工具超級捆綁銷售!用戶可以以低廉的價格獲取功能強大的工具和編輯器擴展庫,這些庫可為所構建的世界添加功能和令人驚嘆的用戶體驗。 借助這些完整的自動化系統包,為您的工具帶提供一些幫助,使您的遊戲運行更快。這些省時的編輯器附加組件,構建世界的系統以及UX / UI增強功能將為更好的遊戲玩 …

Read More »

【最多省90%】Unity LowPoly奇幻資源捆包超特賣到6月底!

請點上方圖片連結至資源商店活動頁面喔!   夢幻般的奇幻超級捆綁包 使用精選的高質量編輯器插件集和低多邊形藝術資產來節省多達90%的費用,並使您的項目更進一步,以構建幻想主題的遊戲和體驗。 無論您是剛起步還是已經從事遊戲多年,這些精選的高質量,可重複使用的資產組合都將幫助您完成任務。 入門 …

Read More »

【SIGGRAPH 2020】DeepFaceDrawing:從草圖產生的人臉圖像

來自中國科學院和香港城市大學的一組研究人員提出了一種從局部到全局的方法,該方法可以使用簡單的草圖生成逼真的人像。 新方法基於從真實人臉素描圖像中,機器學習合理的人臉素描並找到近似輸入素描的主要部分。將輸入草圖視為軟約束,可以使研究人員生成具有更高可信度的高質量人臉圖像。 (編按:約束可以是硬約束(為 …

Read More »