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【最多省90%】Unity LowPoly奇幻資源捆包超特賣到6月底!

請點上方圖片連結至資源商店活動頁面喔!   夢幻般的奇幻超級捆綁包 使用精選的高質量編輯器插件集和低多邊形藝術資產來節省多達90%的費用,並使您的項目更進一步,以構建幻想主題的遊戲和體驗。 無論您是剛起步還是已經從事遊戲多年,這些精選的高質量,可重複使用的資產組合都將幫助您完成任務。 入門 …

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【SIGGRAPH 2020】DeepFaceDrawing:從草圖產生的人臉圖像

來自中國科學院和香港城市大學的一組研究人員提出了一種從局部到全局的方法,該方法可以使用簡單的草圖生成逼真的人像。 新方法基於從真實人臉素描圖像中,機器學習合理的人臉素描並找到近似輸入素描的主要部分。將輸入草圖視為軟約束,可以使研究人員生成具有更高可信度的高質量人臉圖像。 (編按:約束可以是硬約束(為 …

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Houdini Hive全球研討會現在可以線上觀賞

了解如何將Houdini用於各種任務。 SideFX最近舉辦了Houdini HIVE全球活動,其中有35位來自經驗豐富的Houdini藝術家的指南。一些講座還提供可下載文件,因此您可以研究它們並進行後續操作。所有的討論和資產現在都可以在SideFX網站上找到。 例如,其中一個會議專門討論一種新的有 …

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實時渲染數百萬個動態燈光的新模型

實時渲染數百萬個動態燈光的新模型

NVIDIA 最近分享了其SIGGRAPH 2020論文,研究如何實時渲染數百萬個區域照明中的動態直接照明和陰影。 以前,遊戲工作室使用烘焙解決方案,並添加了一些動態發射器。然後,RTX遊戲允許開發人員使用具有正確陰影的動態區域燈光,但目前的預算僅限於一定數量的燈光。 使用SIGGRAPH 2020 …

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