讓我們研究一些設置塊狀網格的關卡設計技巧,這些技巧將幫助您帶領玩家並避免沮喪。 這些技巧最初是由Naughty Dog遊戲設計師David Shaver在GDC 2018演講中分享的。在加入Naughty Dog之前,設計師曾在Respawn Entertainment,Schell Games和Z …
Read More »2014年至2018年《戰神》的演變
了解遊戲隨著時間的變化。 尼克縣分享了一段很棒的視頻,其中展示了《戰神》開發過程的幕後花絮。該視頻從2014年的早期原型開始,其中包含一些早期的封鎖和遊戲機制。有趣的是,從一開始就可以在遊戲中使用斧頭。 該視頻還提供了一些奇特的魔法動作,但這些動作並未出現在遊戲中。看來Atreus可以獲得更強大 …
Read More »跑車浪漫旅7在PS5上的演進
與Thomas Morgan一起探討Gran Turismo系列技術更新的細節。 Digital Foundry的湯瑪斯·摩根(Thomas Morgan)研究了PS5回歸的Gran Turismo的Trial Mountain的細節,並將外觀和技術細節與其早期版本的遊戲進行了比較。 在文章中,他概 …
Read More »最後生還者2的臉部表情系統分享
基思·帕西耶洛(Keith Paciello)分享了他為《頑皮狗》(Naughty Dog)的最後一個作品而創作的系統化面部表情。 動畫師Keith Paciello在“ Last of Us Part II”中分享了一個用情感系統的面部系統展示他的作品的系列。 在描述他的創作方法時,他提到目標是進 …
Read More »對馬戰鬼新遊戲畫面-體驗18分鐘遊戲之美
https://80.lv/articles/new-ghost-of-tsushima-gameplay-footage-m15 “本文最初由Arti Sergeev發表於80 Level下的對馬戰鬼新遊戲畫面-體驗18分鐘遊戲之美。” PlayStation團隊為其即將上演的史詩《對馬戰鬼》(G …
Read More »GAMESPOT票選2018年PS4最佳五款遊戲
https://www.gamespot.com/articles/the-5-best-ps4-games-of-2018/1100-6463792/ 索尼的PS4平台持續保持在極佳狀態。 PlayStation 4大獲成功,在這個世代早期它已經取得了巨大的進步,它保持著強大的獨佔優勢,增加了一個 …
Read More »碧血狂殺2線上測試版本將於11月27日發布
https://www.gamespot.com/articles/red-dead-2-online-details-release-date-ultimate-ed/1100-6463442/ 開發商Rockstar Games宣布,Red Dead Redemption 2的在線測試版將於11 …
Read More »碧血狂殺2之APP伴侶; 這就是它的作用,因為手機是狂野西部的標準,對吧?
Red Dead Redemption 2的發布日期即將到來,但10月26日的神奇日期也會看到該遊戲的官方伴侶應用程序的推出,發行商Rockstar已經證實。該應用程序將於本週五在主遊戲的iOS和Android日期和現在上線。 從本質上講,看起來應用程序將作為第二個屏幕供您在PS4 / Xbox O …
Read More »《碧血狂殺 2》背後的Rockstar故事
其中一位著名的豪瑟兄弟已經分享了關於Red Dead Redemption 2製作的一些細節,看來游戲背後的工作還有別的。 Dan Houser表示,該遊戲已經開發了近7年,其中游戲的第一個想法將在2011年初發布,正如Vulture的一篇文章所揭示的那樣 。然後,2012年秋季,遊 …
Read More »《碧血狂殺 2》新功能:釣魚,秘密通道,馬匹,游泳等等
所有Red Dead Redemption 2的新功能:釣魚,秘密通道,馬匹,游泳等等 Red Dead Redemption 2:所有新功能 最近GameSpot的一些工作人員能夠在近幾個星期的時間(10月26日)在PS4和Xbox One上發布Red Dead Redemption 2。儘管我們 …
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