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3D人物角色

野獸: Houdini中的修飾工作流程

瑪莉安·卡納扎(Marion Carnazza)討論了她在3D學校最後一個項目“創意種子”中從事的野獸的生產,深入探討了在胡迪尼(Houdini)創建毛皮的細節,並討論了團隊的合作。  介紹 我是Marion,我是三十歲的法國3D藝術家,總部設在巴黎。經過3年的學習,我剛從Creative Seed …

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跟著Danny Mac學習創建迪士尼風格3D角色

了解如何創建令人敬畏的風格化肖像。  雕刻和繪畫迪士尼風格的人物容易嗎?您只需要取一個球體,添加幾個形狀,然後繪畫,然後渲染,對嗎?當然,答案是否定的,您應該學習大量的技能以正確完成所有事情。  Danny Mac分享了一個新視頻,它將幫助您入門。藝術家展示了他是如何使用Cameron Mark的素 …

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CurveTools-強大的Maya插件

這是一個功能強大的工具,可幫助您處理Maya中的髮片。 GS CurveTools是Maya的一種簡潔工具,它使用戶可以創建和操縱幾何圖形卡和管(曲線卡和曲線管)。該插件用於創建髮片,創建複雜的程序編織電纜等。 開發人員認為,該工具的主要功能是“能夠快速創建複雜的節點網絡,這些節點專門為以平滑自然的 …

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CGMA 2021冬季課程報名折扣10%

CGMA 2021冬季報名將於10月26日開始,課程在前10天將有10%的折扣。 2021年冬季學期的課程將於下週一開放註冊!為慶祝成立10週年,CGMA將在開放註冊的前10天提供10%的折扣。使用代碼805a5f54ba將其應用於價格。 冬季學期提供令人興奮的新課程和講師。學生可以參加能夠說出自己 …

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【Unity資源優惠】80多種POLYGON風格化3D資源限時半價特殺!

我們很高興地宣布,Unity Asset Store發行商Synty Studios推出了一項包含資產的新銷售! Synty Studios是一家專門的資產發行商,為遊戲開發商製作令人難以置信的風格化藝術品。 Synty Studios的資源包有80多種主題多樣的美術包,非常適合初學者和經驗豐富的開 …

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使用Substance Designer傳輸掃描紋理的技巧

檢驗一下可以幫助您從掃描中傳輸紋理的技術。 在Visual Effects中,紋理藝術家的任務之一是從掃描中轉移紋理,此任務似乎很困難且枯燥。 在過去的幾年中,工作流程發生了更好的變化,Paul H. Paulino在他的YouTube新指南中分享了一種可以更改掃描傳輸工作流程的技術。 保羅寫道:“ …

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