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3D人物角色

野獸: Houdini中的修飾工作流程

瑪莉安·卡納扎(Marion Carnazza)討論了她在3D學校最後一個項目“創意種子”中從事的野獸的生產,深入探討了在胡迪尼(Houdini)創建毛皮的細節,並討論了團隊的合作。  介紹 我是Marion,我是三十歲的法國3D藝術家,總部設在巴黎。經過3年的學習,我剛從Creative Seed …

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跟著Danny Mac學習創建迪士尼風格3D角色

了解如何創建令人敬畏的風格化肖像。  雕刻和繪畫迪士尼風格的人物容易嗎?您只需要取一個球體,添加幾個形狀,然後繪畫,然後渲染,對嗎?當然,答案是否定的,您應該學習大量的技能以正確完成所有事情。  Danny Mac分享了一個新視頻,它將幫助您入門。藝術家展示了他是如何使用Cameron Mark的素 …

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CurveTools-強大的Maya插件

這是一個功能強大的工具,可幫助您處理Maya中的髮片。 GS CurveTools是Maya的一種簡潔工具,它使用戶可以創建和操縱幾何圖形卡和管(曲線卡和曲線管)。該插件用於創建髮片,創建複雜的程序編織電纜等。 開發人員認為,該工具的主要功能是“能夠快速創建複雜的節點網絡,這些節點專門為以平滑自然的 …

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