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雕刻指南-尤里·波魯波夫(Yuriy Porubov)

了解如何將復雜的模式應用於模型。 Yuriy Porubov最近分享了一個在騎士盔甲上添加雕刻的教程。快速指南顯示瞭如何設置複雜的模式並將其應用於模型。在這種情況下,藝術家使用了Maya,ZBrush和Substance Painter。此外,Yuriy還分享了盔甲輪廓的alpha紋理鏈接。您可以在 …

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里斯本街頭: 以鬥陣特攻風格打造未來派場景

喬治·克萊因(Georg Klein)分享了他的里斯本街道風格化環境的詳細細目分類:構成,模塊化建築物,Substance工具中的紋理和材料,UE4中的場景設置等等。 介紹 我叫Georg Klein,最近從科隆SAE學院畢業,成為遊戲美術師。作為曾經繪畫和繪畫風景的人,我一直都知道我想進入環境藝術 …

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CGMA 2021冬季課程報名折扣10%

CGMA 2021冬季報名將於10月26日開始,課程在前10天將有10%的折扣。 2021年冬季學期的課程將於下週一開放註冊!為慶祝成立10週年,CGMA將在開放註冊的前10天提供10%的折扣。使用代碼805a5f54ba將其應用於價格。 冬季學期提供令人興奮的新課程和講師。學生可以參加能夠說出自己 …

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攝影測量指南: 使用3DF Zephyr重建磚牆

通過Grzegorz Baran的本教程學習如何生成磚牆。 Grzegorz Baran分享了攝影測量愛好者的新指南。藝術家介紹了完整的攝影測量工作流程,並解釋瞭如何使用3DF Zephyr進行重建。 Baran展示瞭如何用獨腳架捕獲初始數據,討論了令人愉悅的過程,分解了烘烤過程等等。 涵蓋的主題: …

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