https://80.lv/articles/developing-dying-light-s-iconic-dropkick-move/ The Techland Team Techland 的 Bartosz Kulon、Dawid Lubryka 和 Tymon Smektała …
Read More »【ArtStation-中世紀社區挑戰】Medieval: Back and Forth
皮埃爾·德尚的藝術 ArtStation 社區挑戰可幫助您提高技能、與其他藝術家聯繫並向他們學習、為您的作品集創作新材料並向 ArtStation 社區展示您的能力。我們希望您已準備好,因為激動人心的新 ArtStation 社區挑戰賽現在開始了。 第十一屆 ArtStation 社區挑戰賽的主題是 …
Read More »【3ds Max 插件】tyFlow 1.012 發布
https://80.lv/articles/tyflow-1-012-released/ 格洛麗亞萊文 編輯 3ds Max 的粒子模擬插件為程序地形生成、噪聲參數和其他更新添加了新的操作。 tyFlow 是一款用於 3ds Max 的粒子模擬插件,已更新至 1.012 版本,帶來了許多新功能,包 …
Read More »使用 ZBrush、Maya 和 Substance 3D Painter 製作貓機甲和工程師
https://80.lv/articles/making-cat-mecha-engineer-using-zbrush-maya-substance-3d-painter/ 奧克薩娜·維諾格拉多娃和尼基塔·彼得羅夫 3D藝術家 Oksana Vinogradova 和 Nikita Petrov …
Read More »CG Cookie 介紹了使用 Blender 的幾何節點進行程序建模和動畫的課程
https://80.lv/articles/a-course-on-procedural-modeling-and-animation-with-blender-s-geometry-nodes/ 安娜凱斯勒 編輯 在課程中,您將學習幾何節點的基礎知識,並創建一些可以在任何項目中重複使用的節點組。 …
Read More »80 Level 文摘: 藝術家的免費資產庫
https://80.lv/articles/80-level-digest-free-asset-libraries-for-artists/ 安娜凱斯勒 編輯 在今天的 80 Level Digest 中,我們精心挑選了具有免費資源的優秀庫,無論您是從事個人項目還是專業任務,它們都可以為您提供幫 …
Read More »Epic Games 的 RealityScan 現已在 iOS 設備上免費提供
https://80.lv/articles/epic-games-realityscan-is-now-available-for-free-on-ios-devices/ 西奧多·麥肯齊 資深編輯 該應用程序使您能夠將現實生活中物體的照片變成高保真 3D 模型。 Epic Games 宣布 Re …
Read More »使用 RealityCapture 將整個城市變成可玩的賽道
https://80.lv/articles/turning-an-entire-city-into-a-playabe-racing-track-using-realitycapture/ 伊万·薩維奇 開發商 Ivan Savić 討論了他的《神力科莎》實驗,解釋了他如何捕獲初始數據並將其用於R …
Read More »分析【艾爾登法環】的世界設計
Game Maker’s Toolkit 的 Mark Brown 談到了遊戲的設計、關卡和敵人。 如果您還沒有玩過 Elden Ring,或者想回到它的廣闊世界,看看它是如何組織得更好的,那麼您絕對應該觀看上面的視頻。 在 Elden Ring 的世界設計中,來自 Game Maker …
Read More »在 UE5 重建 Spy x Family 公寓
https://80.lv/articles/spy-x-family-apartment-recreated-in-ue5/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Forger 家庭住宅的 3D 版本是由 とも 製作的,以了解有關引擎的更多信息。 建築 CG 藝術家 とも 公佈了來自遠藤達也的漫畫和動漫系列 …
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