皮埃爾·德尚的藝術 ArtStation 社區挑戰可幫助您提高技能、與其他藝術家聯繫並向他們學習、為您的作品集創作新材料並向 ArtStation 社區展示您的能力。我們希望您已準備好,因為激動人心的新 ArtStation 社區挑戰賽現在開始了。 第十一屆 ArtStation 社區挑戰賽的主題是 …
Read More »Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目
https://80.lv/articles/hitokiri-a-project-created-in-substance-unreal-engine-3ds-max/ 阿米莉亞·米勒 看看這個由 New3dge 學校的學生在 3 個月內準備的驚人的小組項目。 2022 年 5 月 …
Read More »TikTok 的 Effect House 現在採用 Sketchfab 3D 模型
https://80.lv/articles/tiktok-s-effect-house-now-features-sketchfab-3d-models/ 安娜凱斯勒 編輯 用戶現在可以搜索 Sketchfab 3D 模型並將其導入到 Effect House,從平台上當前可用的近百萬個模型中選擇 …
Read More »《賽博朋克 2077》擔任 CD Projekt RED 的環境美術師使用 Midjourney AI進行遊戲美術概念和資產創建
原文連結:https://80.lv/articles/using-midjourney-for-concept-and-asset-creation/?utm_source=getvero&utm_medium=email&utm_campaign=getvero-email-ne …
Read More »Epic Games 的新版本為 UE5 帶來了 MetaHuman 功能
西奧多·麥肯齊 高級編輯 原文連結 https://80.lv/articles/epic-games-new-release-brings-a-mesh-to-metahuman-feature-to-ue/ 該版本還支持 UE5 中的新角色綁定、動畫和物理功能。 Epic Games 宣布了 M …
Read More »寫實與風格化: 技術概述
https://80.lv/articles/realistic-vs-stylized-technique-overview/ Kim Aava 總結了她關於技術差異的精彩演講,藝術家們用這些技術來構建逼真和風格化的環境 介紹 我的名字是Kim Aava,我是一名 3d 藝術家,專門 …
Read More »翼狐網3D/CG課程優惠券到11/18(特訓營不包含在內)
翼狐網3D/CG課程優惠券(特訓營不包含在內) 最新課程:韓式次世代遊戲女戰士 以官網為準(單位人民幣): 滿150-折30:https://www.yiihuu.com/i/13280 滿300-折50:https://www.yiihuu.com/i/13281 滿600-折120:https: …
Read More »野獸: Houdini中的修飾工作流程
瑪莉安·卡納扎(Marion Carnazza)討論了她在3D學校最後一個項目“創意種子”中從事的野獸的生產,深入探討了在胡迪尼(Houdini)創建毛皮的細節,並討論了團隊的合作。 介紹 我是Marion,我是三十歲的法國3D藝術家,總部設在巴黎。經過3年的學習,我剛從Creative Seed …
Read More »The Elder: 角色製作和實時電影演示
德米特里·拉杜申斯基(Dmitry Radushinsky)談到了他對“The Elder”項目的處理方法:重新設計,建模,拓撲,動畫,Marmoset Toolbag中的電影演示設置等等。 介紹 問候!我叫Dmitry Radushinsky,我是來自烏克蘭的自由3D藝術家,動畫師和電影製片人。 …
Read More »跟著Danny Mac學習創建迪士尼風格3D角色
了解如何創建令人敬畏的風格化肖像。 雕刻和繪畫迪士尼風格的人物容易嗎?您只需要取一個球體,添加幾個形狀,然後繪畫,然後渲染,對嗎?當然,答案是否定的,您應該學習大量的技能以正確完成所有事情。 Danny Mac分享了一個新視頻,它將幫助您入門。藝術家展示了他是如何使用Cameron Mark的素 …
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