皮埃爾·德尚的藝術 ArtStation 社區挑戰可幫助您提高技能、與其他藝術家聯繫並向他們學習、為您的作品集創作新材料並向 ArtStation 社區展示您的能力。我們希望您已準備好,因為激動人心的新 ArtStation 社區挑戰賽現在開始了。 第十一屆 ArtStation 社區挑戰賽的主題是 …
Read More »Epic Games 的 RealityScan 現已在 iOS 設備上免費提供
https://80.lv/articles/epic-games-realityscan-is-now-available-for-free-on-ios-devices/ 西奧多·麥肯齊 資深編輯 該應用程序使您能夠將現實生活中物體的照片變成高保真 3D 模型。 Epic Games 宣布 Re …
Read More »Blender 的新硬表面摺痕工具
https://80.lv/articles/new-hard-surface-crease-tool-for-blender/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Bbbn19 在 Blender 3.3+ 中展示了一種用於製作硬表面摺痕的新工具。 著名的 Blender 藝術家、Tutorial-Make …
Read More »Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目
https://80.lv/articles/hitokiri-a-project-created-in-substance-unreal-engine-3ds-max/ 阿米莉亞·米勒 看看這個由 New3dge 學校的學生在 3 個月內準備的驚人的小組項目。 2022 年 5 月 …
Read More »TikTok 的 Effect House 現在採用 Sketchfab 3D 模型
https://80.lv/articles/tiktok-s-effect-house-now-features-sketchfab-3d-models/ 安娜凱斯勒 編輯 用戶現在可以搜索 Sketchfab 3D 模型並將其導入到 Effect House,從平台上當前可用的近百萬個模型中選擇 …
Read More »使用 Ray-Ban Stories 和 EveryPoint 進行 3D 建模
原文連結:https://80.lv/articles/using-ray-ban-stories-and-everypoint-for-3d-modeling/?utm_source=getvero&utm_medium=email&utm_campaign=getvero-ema …
Read More »寫實與風格化: 技術概述
https://80.lv/articles/realistic-vs-stylized-technique-overview/ Kim Aava 總結了她關於技術差異的精彩演講,藝術家們用這些技術來構建逼真和風格化的環境 介紹 我的名字是Kim Aava,我是一名 3d 藝術家,專門 …
Read More »適用於iPhone Pro的LIDAR 3D掃描應用程序
現在可以在iPhone Pro上使用名為Polycam的實時LIDAR掃描儀應用程序。 開發人員John Stalbaum,Elliott Spelman和Chris Heinrich發布了新版本的Polycam,這是他們的iOS應用,可將Apple設備轉變為低成本的LIDAR掃描儀。 該工具在最新 …
Read More »在3ds Max和Substance Painter中創建古董電話
Sophie Williams與3D道具古董電話分享了她的工作流程:建模,添加磨損以及在Marmoset Toolbag中進行演示。 介紹 你好!我叫Sophie,我目前是Coatsink的初級3D美術師。兩年多來,我一直更加認真地追求3D,在此之前,我更是一個業餘愛好者。 在主要由可tileabl …
Read More »Favela理髮店: 處理比例和損壞的表面
Kiril Zangagolev討論了他的UE4項目The Favela Barbershop的生產細節,該環境是由wocomoHUMANTIY的紀錄片系列重製而成的。 介紹 您好,我叫Kiril Zangagolev,在我學習的最後一年裡,我在萊斯特的DeMontfort大學學習遊戲藝術課程。 回 …
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