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Blender教程: Procedural Shader Networks

在Blender with CG Fast Track中學習著色器技術。 CG Fast Track提供了有關學習著色器網絡工作流程的Blender 4部分教程。4部分覆蓋: 覆蓋網格細節的基礎 添加圖層並學習如何使用法線貼圖捕獲表面頂部 佈著色器開發 應用所有學到的技術 本教程基於Blender …

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Blender正在成為行業標準嗎?

我們已經聯繫了不同背景的藝術家,討論了Blender的狀態並討論了其未來。 Blender 2.9剛剛發布,並且通過對EEVEE,Cycles,Sculpt,VR,動畫,建模,UV編輯等的新改進,它比以往更快,更強大。Epic Games,Microsoft和Ubisoft等行業巨頭正在支持該工具的 …

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適用於3D藝術家和遊戲開發者的YouTube頻道

在YouTube和Twitch上查看6個頻道,這些頻道將為您帶來製作過程中的大量知識和技巧。 YouTube和Twitch有時像無窮無盡的百科全書,您可以在這些平台上找到想要或需要的任何內容。如果您對CGI世界感興趣是業餘愛好,或者正在追求夢想的工作,那麼您絕對可以找到可以幫助您獲得更多技能並提高作 …

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在Houdini中創建沸騰藥水FX

Shipra Pal談到了她在Houdini和Blender中模擬並渲染Boiling Potion FX項目的方式。 介紹 你好!我叫希普拉·帕爾。我是印度孟買的FX藝術家。我大約5年前開始了我的3D生涯。在第一年,我主要使用Blender。我大約一年前開始學習Houdini。 沸騰藥水:靈感 我 …

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