《戰神》,這款歷經五年打造的動作遊戲不僅為此系列帶來注入新的活力,也為動作遊戲類別樹立下新的標杆。而遊戲中獨樹一幟的斧頭召回機制更是為傳統動作遊戲帶來了更多樣的玩法,讓玩家大為讚賞。 遊戲的主要係統設計師Vince Napoli便在自己的博客中解析了這個看似簡單實則設計精巧的機制,以下 …
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