Home / 3D藝術 / 使用Substance Designer傳輸掃描紋理的技巧

使用Substance Designer傳輸掃描紋理的技巧

檢驗一下可以幫助您從掃描中傳輸紋理的技術。

在Visual Effects中,紋理藝術家的任務之一是從掃描中轉移紋理,此任務似乎很困難且枯燥。

在過去的幾年中,工作流程發生了更好的變化,Paul H. Paulino在他的YouTube新指南中分享了一種可以更改掃描傳輸工作流程的技術。

保羅寫道:“在今天的技術視頻中,我與您的好朋友羅德(Rod)一起分享了一個快速提示,內容涉及如何使用Substance Designer將掃描數據成功轉移到具有多個UDIMS的新網格中。

請務必在此處查看藝術家的先前視頻。

https://80.lv/articles/tips-on-transferring-scan-textures-with-substance-designer

Check Also

開發【Dying Light消逝的光芒】代表性的飛踢動作

開發【Dying Light消逝的光芒】代表性的飛踢動作

https://80.lv/a …

【ArtStation-中世紀社區挑戰】Medieval: Back and Forth

【ArtStation-中世紀社區挑戰】Medieval: Back and Forth

皮埃爾·德尚的藝術 ArtSt …

【3ds Max 插件】tyFlow 1.012 發布

https://80.lv/a …

發佈留言