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賽博朋克2077使用JALI自動化面部動畫

這是用於生產《賽博朋克2077》的很酷的技術之一。 賽博朋克2077的開發涉及許多技術創新,其中之一是JALI,這是一種基於機器學習的自動面部動畫軟件。 《賽博朋克2077》的動畫負責人兼遊戲副總監塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)指出,不可能對遊戲中所有NPC進行面部動作捕捉 …

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PBR指南:基於物理的渲染-從理論到實現第三版

你在尋找PBR理論技術的全面指南嗎?基於物理的渲染:從理論到實現是一本描述現代照片寫實渲染系統背後的數學理論及其實際實現的書。基本上,本書介紹了可以幫助您設計和使用功能齊全的渲染系統,以獲得令人驚嘆的圖像的想法和軟件。你想要最好的嗎?這是免費的! 本書由Matt Pharr,Greg Humphre …

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專訪《遊戲數據分析實戰》作者黎湘艷:好書力荐!遊戲人必備

這可能是過去十多年出版的大量遊戲類專業書中可讀性、實戰性、含金量最高的一本,甚至足以作為遊戲人“人手一本”的必備讀物。 GameLook報導/ 中國遊戲業持續多年高速增長、新人一茬接一茬入行,從業者多了、但知識卻被攤薄缺乏沉澱,這一直是個嚴峻問題。 在國內游戲業,PRAPA是最早的系統性的遊戲產品數 …

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