https://blog.unity.com/engine-platform/new-shader-graph-node-reference-samples 本·克勞沃德 2023 年 11 月 16 日, 引擎與平台| Shader Graph 團隊很高興地宣布發布新的節點參考範例,現已適用於 2 …
Read More »《博德之門 3》一晚斬獲金搖桿獎數量創紀錄
https://80.lv/articles/baldur-s-gate-3-won-the-record-number-of-golden-joystick-awards-in-one-night/ 藝術伯頓 內容主管 拉里安的遊戲打破了《最後生還者第二部》之前保持的紀錄。 《博德之門 3》統治了 …
Read More »一款融合了《超光速》和《盜賊之海》的合作 PvE 遊戲
https://80.lv/articles/a-co-op-pve-game-that-mixes-ftl-and-sea-of-thieves/ 藝術伯頓 內容主管 觀看受《盜賊之海》和《超光速》啟發、名為《超空間》的 Unity 驅動遊戲的新演示。 想像一下,在《咖啡漬》中工作,然後想出了一款 …
Read More »快樂豐收演示:了解最新的 2D 技術
https://blog.unity.com/games/happy-harvest-demo-latest-2d-techniques 愛德華多·奧里茲, 尚蒂·撒迦利亞 2023年7 月 6 日 當今 2D 遊戲的創新程度是無限的。憑藉如此多的創意可能性以及 Unity 2D 渲染和工具的發展, …
Read More »激勵視頻廣告展示位置的基礎知識
https://blog.unity.com/games/fundamentals-of-rewarded-video-ad-placements 安娜·波佩雷科 2023年7 月 13 日 對於認真增加收入和提供出色用戶體驗的手機遊戲開發者來說,獎勵視頻是必備的廣告單元。這種組合聽起來好得令人難以 …
Read More »【Unity官方文摘】準備好創建自己的遊戲了嗎?這裡有 7 個必須保存的教程
https://blog.unity.com/games/7-must-save-game-tutorials 埃倫·弗萊厄蒂 2023年7 月 7 日 你想創建一個遊戲嗎?您是否開始了一款遊戲卻很難完成它?您是否已完成遊戲但不確定下一步該做什麼? 下面,我們整理了一系列資源,幫助您擴展遊戲開發技能 …
Read More »Voyager: 由 GPT-4 提供支持的 Minecraft 終身學習AI
https://80.lv/articles/voyager-gpt-4-powered-lifelong-learning-agent-for-minecraft/ 格洛麗亞萊文 編輯 “它通過編寫、改進、提交和從技能庫中檢索代碼來不斷改進自己。” NVIDIA 的研究人員展示了 Voyager— …
Read More »使用 AssetPostprocessor 和 Blender 在 Breachers 中進行快速設計迭代
https://blog.unity.com/games/rapid-design-iteration-in-breachers-using-assetpostprocessor-and-blender 涵蓋的主題 遊戲開發者 遊戲服務器託管 客座博主 語音和文字聊天 社區解決方案 Triangle …
Read More »more8bit 的 Bleak Sword 展示了手機遊戲設計的極簡主義方法
https://blog.unity.com/games/more8bit-bleak-sword-minimalist-mobile-game-design 涵蓋的主題 蘋果案例分析遊戲開發者移動的 Bleak Sword將Dark Souls等遊戲中具有挑戰性的戰鬥提煉為 iOS、macOS 和 …
Read More »ScriptableObjects 可使您的團隊和代碼受益的 6 種方式
https://blog.unity.com/engine-platform/6-ways-scriptableobjects-can-benefit-your-team-and-your-code 涵蓋的主題 遊戲開發者編輯電子書 我們很高興地宣布,我們推出了一本新的技術電子書,使用 Script …
Read More »