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教程: Blender中的吉卜力風格程序化岩石

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Kristof Dedene講述瞭如何在Blender中設置漂亮的樣式的岩石。

以在Blender中重現不同的動畫和吉卜力風格效果而聞名的藝術家Kristof Dedene最近分享了有關如何製作吉卜力風格程序岩石的視頻教程。藝術家涵蓋了Blender中所有需要的節點,討論了重要的地圖,並展示瞭如何添加不同的細節

是否想更深入地研究這個項目?Dedene還共享了供藝術家使用的項目文件,以研究設置。您可以在Gumroad上找到該文件夾。另外,不要忘記在Twitter上關注藝術家。

如果您想做更多吉卜力作品,Lightning Boy Studio的David提供了有關如何在Blender中創建吉卜力風格樹的教程。你可以在這裡找到它。 

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在接下來的七週內,Unity將推出一系列每週銷售活動,每個銷售活動都有一個獨特的遊戲開發主題。每週,大約有 150 種資產將以 50% 的價格出售,所包含的資產都是製作每週主題中突出顯示的遊戲時的絕佳選擇。

一周的頂級資產將延續到下週,並添加新資產。銷售的最後兩週將展示前五週的頂級資產,以及我們最受歡迎的一組額外資產。

以下是每週的日期和主題,以便您提前做好準備:

  • 第 1 週:2D 遊戲 – 2021 年 6 月 22 日至 6 月 28 日
  • 第 2 週:低多邊形遊戲 – 2021 年 6 月 29 日至 7 月 5 日
  • 第 3 週:3D 遊戲 – 2021 年 7 月 6 日至 7 月 12 日
  • 第 4 週:幻想遊戲 – 2021 年 7 月 13 日至 7 月 19 日
  • 第 5 週:科幻遊戲 – 2021 年 7 月 20 日至 7 月 26 日
  • 第 6 週:夢想計劃 – 2021 年 7 月 27 日至 8 月 9 日

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