教程: ZBrush網格概念
轉載
11 7 月, 2020
Zbrush, 3D人物角色, 3D藝術, Substance
575 Views
Jonas Roscinas發布了一個硬表面網格教程。
游擊遊戲的Jonas Roscinas發布了分解步驟教程,內容涵蓋了他在ZBrush中處理硬表面網格概念的方法。他將指導您完成整個過程,涉及以下主題:
- 最初的草圖
- 精煉
- 整理乾淨
- 細節
- MatID
- 渲染階段
本教程長達6個小時,帶有語音,並包含其他文件:alpha文件、ZBrush素材,本教程中使用的UI。
您可以在Artstation Marketplace上購買該教程。