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鏈遊系統開發方案分析丨元宇宙NFT遊戲系統開發玩法分析

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為什麼我堅定的看好鏈遊的發展,因為我相信數據和機構的動作,因為鏈上數據不會騙人,機構動向絕對是機會,鏈上數據表明,axs一款鏈遊產生的收益相當於ETH產生的總收益的1/3,這是非常震撼的數據,在加之機構不斷投資尚未發幣、發布遊戲的鏈遊項目這些動作,這是我相信鏈遊還沒真正爆發的原因。

  鏈遊即是具有區塊鏈技術金融業特性的區塊鍊鍊遊戲,包括NFT和代幣總體制,還可以解釋為去中心化遊戲化。鏈遊一定水平上解決了絕大多數NFT無情景、使用價值沒法投射的困擾,

  GameFi引導起來的情緒,使得一些粗製濫造的鏈遊受到了大量的追捧,相當多的遊戲項目,僅僅將目標停留在早期的發Token、賣盲盒、賣NFT,待早期收割之後,並未將回籠的資金運用在遊戲的製作上。因此,說來說去,重任還是在開發者身上,從質感上來講,下一階段的東西和現階段的東西完全是天地之別。這種轉折是GameFi2.0到GameFi3.0的轉折,是DAO精神在Gamefi上的延續的重要開始。

  GameFi1.0:市場上以革新創新的NFTs小遊戲和養成類小遊戲為主,遊戲屬性不強,但由此打開了鏈遊的市場。

  GameFi2.0:以PlayToEarn和NFTs為主要亮點和屬性的端遊和手游,這類鏈遊具備一定的遊戲屬性,例如AxieInfinity和農民世界等,AXS代表GameFi從披著Defi外殼到真正GameFi。

  GameFi3.0:在2.0的基礎上幾乎同時期開始研發的更為高質量的遊戲產品,同樣是以區塊鍊為主要背景的獨立遊戲團隊,並在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等策略性新玩法。以當下火爆的PlatoFarm為代表,社區的高熱度印證了這個遊戲的可玩性與盈利性十足。

  目前GameFi使用的主流公鏈包括ETH、Polygon和BSC等,其中以太坊在GameFi數量佔絕對優勢,而Hive、BSC及WAX則在用戶數上更佔優。鏈遊的代幣系統,是遊戲中的微型經濟單位。良好的通證經濟是遊戲成功的必備基礎。

通證系統分為單通證系統和多通證系統:

•單通證系統(single-pass):遊戲內代幣和二級市場採用同一種Token,玩家購買Token進入遊戲,在遊戲內獲得的獎勵也是該種Token;

•多通證系統(multi-token):遊戲內設立不同類型的Token,通常分為遊戲內代幣和治理代幣。遊戲內代幣為玩家基礎行為的獎勵,例如日常任務、PvE對決等;而治理代幣通常是為了激勵玩家在遊戲中完成複雜任務,

  GameFi可持續發展的關鍵在於持續為玩家產生收益。從CryptoKitties、Axie Infinity和The Sandbox三個案例我們可以看出,

  每個年輕人心裡都有一個農場經營夢,,在這個背景下,PlatoFarm的開發團隊有了一個思路。

  PlatoFarm是一個以“農場元宇宙”為特性的元宇宙生態,相對於農民世界等老牌元宇宙項目,其遊戲性以及與外部生態的聯動性更強。PlatoFarm以DAO作為特點,生態內的玩家也將以DAO的形式對遊戲生態進行自治。PlatoFarm允許用戶製作、交易並對遊戲內進行探索。在PlatoFarm中,玩家探索遊戲的最佳經濟玩法,並獲取相應的收益。

  與當下很多鏈遊低並發性不同,PlatoFarm可同時容納數万人同時在線而不卡頓,性能強大的背後是開發團隊數年的努力。

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