steam上剛發布,目前搶先體驗階段,遊戲延續雙子星座 2的世界觀,在這一作你可以建造升級自己的空間站,組建自己的艦隊,生產自己的飛船,你甚至可以稱霸整個宇宙,這個遊戲玩的感覺身心很放鬆,特此推薦,感興趣的朋友可以看看
在開發早期開放遊戲參與測試(Early Access)就像進入雷區一樣,讓玩家參與遊戲開發過程總有一定的風險。玩家社區能夠提供建設性的反饋意見,大大改進您的想法,但需求可能會迅速變得不合理或太難實施。通常,冒險讓太多的玩家給意見的風險是絕對不推薦的。
儘管如此,這是一個值得採取的賭博方式- 畢竟,這就是Early Access的宗旨。現在,如果你想把這個想法進一步擴大,為什麼不讓整個遊戲建立於一個圍繞玩家的想法和要求之上?
進入克羅地亞獨立工作室-小綠人(Croatian indie studio Little Green Men)。他們從廚房餐桌上開始製作一個小小的裝備,到他們第一個遊戲,他們不斷擴增每個版本,直到達到一個25人團隊大小。他們的第二個版本,戰略太空模擬遊戲Starpoint Gemini 2,是他們在Steam上的第一個早期遊戲。
在開發過程中,遊戲玩家基礎的反應是絕對壓倒性的,導緻小綠人改變大約30%的成品,去適應社區的想法。根據聯合創始人馬里奧·米霍科維奇(Mario Mihokovic)的結論 – “這絕對會是一個更好的遊戲”。
Starpoint Gemini 2中有許多建議可以實施,但開發結束後還有很多驚人的想法。這些成為小綠人第三個項目的核心:Starpoint Gemini Warlords。這些建議的核心是希望在巨型太空沙盒上增加額外的戰略層次,讓玩家有機會從字面上征服宇宙。
據Mihokovic介紹,“設想這個大型混合太空遊戲 – 合併了4X,RPG和直接模擬”的粉絲們 – 是一個月一個月,他們提出了新的想法,監控將出現的障礙,並提出了幾十種方法解決每一個具體問題。“
雖然玩家和開發人員並不總是觀點一致,且在早期訪問期間有相當的衝突,但他們認為這種做法是成功的,並將Starpoint Gemini Warlords視為“第一個社區創建的遊戲”。這聽起來像是一個崇高的主張,但是不誇張的是玩家塑造了發展的方向 – 至少,早期訪問是正確的。
遊戲的4X元素實現得非常好:您可以在您的船隻(或小型艦隊)中點擊幾下點擊空間地圖周圍的隊伍,追逐自己的目標。我只玩了幾個小時的遊戲,確實有一些困難,想像這樣擴大的範圍有多大 – 不僅僅是控制一個小的星系,而是其中好幾個,在各處訂購巨大的艦隊。
有一個通常發生的問題 – 更複雜的是需要適應更複雜的動作,有時遊戲被複雜的UI困擾。像是為您的船選擇新設備,添加船隻和其他重要功能的操作,並不總是有充分的解釋或提供足夠的信息。正是這些細節讓人難以置信,但是一旦掌握了,你就可以看到本遊戲的潛力。
在這個”有一點開始”的開始之後,由於需要重複的隨機任務來填補你的戰爭內容,這個遊戲開始擴張形成了一個巨大的沙盒 – 內容非常龐大,最重要的是,可以用不同的方式進行遊戲。遊戲選項數量驚人 – 成為一個貿易商,清道夫,軍閥或海盜。在你的星系的小角落裡修理打造,或征服所有的行星。建立巨大的艦隊,巨大的行星 – 殺死無畏者 – 或兩者都做。這種自由形式的遊戲可能是一種獲取的味道。
Starpoint Gemini Warlords可以是一款能大量時間沉迷的遊戲 – 它有潛力吸引你幾個月。
在三年後結束開發並不意味著遊戲就這樣完成,因為基於社區反饋的補丁和更改仍然在不斷推出。至於玩家所建議的剩下的功能,那麼,Mihokovic並不排除這是小綠人下一款遊戲開始的可能性。在此之前,Starpoint Gemini Warlords應該足以滿足他們苛刻的玩家。
您可以從GOG,The Humble Store或Steam購買Starpoint Gemini Warlords $ 34.99。有關更多信息,請訪問遊戲網站,或按照Facebook或Twitter上的開發者 Little Green Men 。