黑鑽價格低於市場預期。
GameLook報導/今年上半年,在海外的第一批區塊鏈遊戲失敗之後,國內的區塊鏈遊戲反而熱度更甚,網易,百度,360登諸多大廠紛紛發布自家的區塊鏈遊戲產品。引起了整個遊戲行業的聚焦。3月27日,此前備受關注的網易區塊鏈遊戲《網易星球》宣布開啟拍賣功能,截止到目前為止,遊戲內已經進行了5輪產品拍賣。
這次的拍賣活動開啟的消息早在3月23日已經進行了預告。而受此影響,《星球》在IOS商店的排名也發生了變化。在23日當天,《網易星球》從免費總榜的465名一度上升到了80名。而此次《網易星球》開啟了拍賣功能之後,顯然也給遊戲帶來了更多的活躍度:根據玩家網的數據顯示,網易黑鑽今日的交易量達到了58萬,成為了交易量第一大的區塊鏈遊戲貨幣。
黑鑽官方定價11元 商品均是屬於網易系
《星球》的拍賣功能和現實中的拍賣行十分相似。每個小時,官方會推出一件商品,用戶可以使用黑鑽對其進行競價,價高者得。所有物品的起拍價都在0.01。由於規則是時間限定而非次數限定,因此在一個小時之內,每個用戶可以對單個商品進行多次競價。值得注意的是,目前參與競拍的商品均是屬於網易自家產品,如網易嚴選,網易考拉登,此前盛傳的一些公司如京東蘇寧等電商並未出現。而除了拍賣之外,目前遊戲內的黑鑽並沒有開啟兌換功能。
這也是國內區塊鏈遊戲首次官方將游戲貨幣與實際價值聯繫在一起。隨之而來的,則是黑鑽估價的變化。此前GAMELOOK曾報導過,雖然網易官方並未宣布黑鑽的價值,但在相關網站上,網易黑鑽的價格已經經過了幾次起伏:從最初的40元跌到3元。而從今天網易的交易情況來看,以其中某一次交易為例,原價899的商品,最後的成交價格為68.8黑鑽,平均一顆黑鑽的價值為13元。而其它幾件商品的黑鑽平均成交價格也都在11到15元左右。總體來看,黑鑽的實際價格低於市場預期,但同時也比市場表現得更穩定。
從現有情況看,幾乎每件商品的成交價格都達到了60顆以上的黑鑽,而此前網易《星球》遊戲內最先一批入駐的玩家所持有的黑鑽也大都在60到70個左右,也就是說這一次的拍賣將會呈現”割韭菜“的效果:最前面一批持有黑鑽的用戶將會被全部清空。《星球》自己也考慮到了這一點,因此在新版本的排行榜中,刪除了原有的黑鑽數量顯示,隻公布與黑鑽生產力相關的”原力“排名。
此外,在最近一個月的時間裡,《星球》還在原力獲取上做了更多文章。在此之前,遊戲的原力獲取只能通過每日登陸和邀請其他玩家加入。而截止到現在為止,玩家還可以通過使用網易系產品來獲得加成,如網易云音樂,網易云課堂,以及網易此前代理的功能性遊戲《極客戰記》。
各路廠商算盤:做區塊鏈遊戲先做流量
雖然憑藉拍賣系統的更新獲得了許多關注,但此次更新之後的《星球》,也給人一種更加“網易”的感覺:在拍賣品方面,遊戲中所有的商品來源均是來自於網易嚴选和網易考拉兩大自家電商,而商品本身則更是“網易特色”:未央豬肉的名字赫然在列,並以目前最高的73黑鑽達到成交。而在原力獲取方面,則如同上文所說,所有的應用都是來自他們自家的熱門產品。
可見,目前網易對於《星球》的打造,並非像一款遊戲,而更像是一個遊戲社區。利用《星球》作為區塊鏈遊戲的關注度優勢,來吸引市場和玩家的關注,達到聚集流量的目的。
坦誠而言,《星球》的做法並不像是一款遊戲。這種情況不止是網易一家,百度的《萊茨狗》,小米的《加密兔》以及360的《區塊貓》都不像是朝著傳統意義上的遊戲產品在發展。相反,在區塊鏈大熱的情況下,市場用戶紛紛進入這些所謂的區塊鏈遊戲,流量成為了他們這些區塊鏈遊戲的最大收穫。實際上,流量正是這些廠商現階段所需要的目標。區塊鏈遊戲的性質,決定了其必然需要高DAU的支撐,因此流量是區塊鏈遊戲的基礎。360,網易這些大廠的做法,更像是為區塊鏈遊戲打底。
此前coco的王哲將區塊鏈遊戲分成四個階段,《星球》顯然就是屬於第二階段:遊戲金幣道具的去中介化和去代理交易。實際上,目前《星球》的底牌仍然是網易公司的品牌價值。未來,很有可能《星球》會在其原力獲取和交易任務中,加入更多的遊戲產品,將星球做成一個社區模式的區塊鏈遊戲,這很有可能是未來區塊鏈遊戲的一個方向。
但這種模式同樣有著一定的憂慮。首先就是遊戲性的問題。實際上,無論是《星球》還是《萊茨狗》都沒有完全逃脫“以太貓”的模式,沒有更為創新的區塊鏈遊戲玩法,很容易會讓玩家在短時間內失去興趣,造成DAU的下滑。另一另方面則是在於作弊問題,目前《星球》在內的各大區塊鏈遊戲都存在作弊氾濫的現象,這會直接影響區塊鏈遊戲幣的價格不保值,從而造成信任鏈的斷開。
原創文章,如若轉載,請註明出處:http://www.gamelook.com.cn/2018/03/324815