比特幣、以太幣等虛擬貨幣增值的火熱,吸引無數投機者進入炒幣的大熔爐,同時也將區塊鏈技術推到了風口浪尖。一時之間,湧現了無數以區塊鏈應用為產品的創業團隊,誕生了成百上千個區塊鏈應用落地方案。而拋開這些創投型團隊,互聯網大廠對於區塊鏈的態度則略顯低調,穩定發展、多元佈局成為眾多大廠的區塊鏈產業發展準則。
騰訊:多領域佈局 應用只上鍊不發幣
“區塊鍊是一個好技術,但還處在發展早期,需要建立有效的應用模式,騰訊也在積極探索區塊鏈在各個場景中的應用。”騰訊CEO馬化騰說道。
早在2017年4月騰訊就已經正式發布了騰訊區塊鏈方案白皮書,相關區塊鏈技術已經被騰訊應用在了供應鏈金融、公益尋人、音樂、遊戲等多個領域。
百度:借助區塊鏈擴大現有產品影響
李彥宏對區塊鏈的態度是:“它處於發展早期,但有可能是改變互聯網的的重大技術創新,傳統互聯網make a copy是沒有成本的,區塊鏈讓虛擬物品真正變得唯一,這樣的互聯網和以前的會非常不一樣。”
阿里:將區塊鏈落地到生活各個場景
阿里巴巴對於區塊鏈的重視和相關佈局,也開始的很早。總體來看,應用在公益、數據存儲、金融、食品安全、物流等多個領域。
網易:聚焦大數據管理與資訊挖礦
網易似乎將方向瞄準了在大數據管理領域的長期應用,並結合自身資訊網站的優勢,上線了資訊挖礦功能。
京東:集中在食品安全領域的區塊鏈應用
京東的區塊鍊主要佈局在金融交易、供應鏈、食品溯源、物流等領域。
小米:區塊鏈遊戲項目“加密兔”
迅雷:玩客雲+迅雷鏈
在玩客猴的遊戲世界中,用戶可以擁有很多猴子,並進行猴子的買賣、生育和餵食,每次上述行為其實是一次鏈克轉賬,買賣、生育是玩家之間轉賬,餵養是用戶到平台的轉賬。
玩客猴在啟動之初,一共生成101只創世猴(0代猴),編號為0-100,0-3號為團隊保留,4-19號即將在系統中進行拍賣,20-99已經以2000個鏈克幣的價格在玩客日記圈子成員中完成認購。按照目前鏈克的價格,相當於一隻創世猴要8000元人民幣。
萬達:區塊鏈開源項目+BaaS平台
從去年開始,萬達網絡從區塊鏈社區、標準、技術以及應用四個方面開展工作並取得了一定成果。
蘇寧:黑名單共享平台系統
360:共享雲計劃+區塊貓
華為:佈局區塊鏈服務BCS
早在2016 年,華為就開始積極參與了超級賬本項目。
目前,華為雲區塊鏈服務主要專注4 大類9 小類應用場景,包括數據資產、IoT、運營商和金融領域等。
愷英:聯合英雄互娛開發區塊鏈項目
愷英也在區塊鏈方面加快了步伐,目前來看應該還是集中在遊戲應用方面。
今年2月27日,愷英網絡宣布將成立區塊鏈事業部,併計劃首款產品將在2018年下半年出爐。
愷英在回复深交所問詢函時稱,公司自2017年開始討論並規劃區塊鏈項目,該項目計劃於2018年下半年推出。並表示,區塊鏈業務目前處於技術開發及互聯網游戲領域應用的研究投入階段,
又有最新消息稱,英雄互娛將聯合愷英,面向海外用戶基於用戶體驗和研發啟動區塊鏈項目。
金融領域成大廠區塊鏈佈局的首選
從上面數據可以看到,除了阿里、京東、蘇寧等電商大廠,騰訊、網易、小米、華為等互聯網大廠紛紛踏足區塊鏈金融領域。
與各大國有銀行、金融機構合作,成立的實驗室,推出的徵信與信用平台,“記賬本”類應用成為了大廠區塊鏈金融應用的首選。
區塊鏈完全公開、透明、不可更改的特性與金融信用體係有著天然的結合優勢,各家大廠又有著數量龐大的用戶基礎,與金融行業權威機構合作增加了可信度與安全屬性。
只談鏈不談幣大廠all in區塊鏈目前是不會發生的
從上面的數據可以看到,大廠紛紛佈局區塊鏈,騰訊、阿里等大廠已經打造了自家的公鏈,基於公鏈,他們開發了對應的應用與遊戲,卻沒有一家廠商試圖發行自己的虛擬代幣。
對於做區塊鏈項目的創業團隊來說,發幣、交易是他們最直接的獲利方式。但對大廠們來說,保證既有產業效益,加強市場競爭力是第一位的。區塊鏈作為新的產業風口,大廠紛紛佈局,更看重的是對自身產業格局的優化。
只談鏈,不談幣。在鏈幣實現分離之前,重點佈局公鏈打造與鏈上應用落地,並不追求區塊鏈資本利益,這是大廠的共同趨向。
大廠偏向於低調 實驗室項目與科研聯盟成主流項目
從上面的數據可以看到,騰訊、阿里、百度等大廠官方公佈的區塊鏈項目,是以實驗室或是區塊鏈科研聯盟為主的。相對於創業的區塊鏈應用團隊來說,部分大廠的區塊鏈佈局選擇了非常低調的科研方向,把區塊鏈定位成底層技術,而不是吸金神器。
縱觀大廠的區塊鏈佈局,暫時還未發現可以改變生產關係與生產力的現象級項目,但是大廠確實在逐步拓寬區塊鏈領域的探索,並且速度在不斷加快。■