教程: ZBrush網格概念

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Jonas Roscinas發布了一個硬表面網格教程。

游擊遊戲的Jonas Roscinas發布了分解步驟教程,內容涵蓋了他在ZBrush中處理硬表面網格概念的方法。他將指導您完成整個過程,涉及以下主題:

  • 最初的草圖
  • 精煉
  • 整理乾淨
  • 細節
  • MatID 
  • 渲染階段

本教程長達6個小時,帶有語音,並包含其他文件:alpha文件、ZBrush素材,本教程中使用的UI。

您可以在Artstation Marketplace上購買該教程。

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