分析【艾爾登法環】的世界設計

Spread the love

Game Maker’s Toolkit 的 Mark Brown 談到了遊戲的設計、關卡和敵人。

如果您還沒有玩過 Elden Ring,或者想回到它的廣闊世界,看看它是如何組織得更好的,那麼您絕對應該觀看上面的視頻。

在 Elden Ring 的世界設計中,來自 Game Maker’s Toolkit 的 Mark Brown 詳細講述了 FromSoftware 所做的設計選擇。他討論瞭如何放置大型地圖的不同區域和元素來引導玩家,同時也讓他們有機會探索和發現散佈在整個土地之間的秘密。

布朗談到了敵人以及他們如何平衡,既給戰鬥帶來一些挑戰,又避免讓玩家卡住。 

除了讚揚 FromSoftware 的設計決策外,主持人還提到了一些似乎效果不佳的方面,比如內容重複和限制性的最終遊戲。

如果您有興趣深入研究視頻遊戲的設計,請查看Game Maker’s Toolkit 的 YouTube 頻道

留下一個答复

spot_img

More like this

史上最香轉學生!《我...

由「第四の壁」團隊傾力開發、永恆艾莉絲工坊發行的成人向校園戀愛模擬遊戲《我的同學是女優!?》,於 23 日在Steam平台正式發售!本作支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文及俄文共六種語言,讓全球玩家都能無障礙體驗這場心跳加速的校園戀愛物語。 ▌ 從青澀到大師:一場改變人生的特別「...

《Pokémon G...

圖1-「GO集章趣」將於10月21日至11月16日於臺灣首次登場!更有期間限定的裝飾背景板與精美好禮在臺北市立兒童新樂園等你。 《Pokémon GO》今宣佈「GO集章趣」將於2025年10月21日至11月16日登陸臺北市立兒童新樂園,將帶來滿滿驚喜與好禮,同時將於10月24日~10月26日周...

《Pokémon G...

【Niantic新聞提供】 《Pokémon GO》推出「Take a GO!走出趣!」36條台灣在地「官方路線」!跟著寶可夢一起穿梭城市體驗另類文化樂趣! 圖1-《Pokémon GO》推出「Take a GO!走出趣!」台灣專屬「官方路線」, 邀您走遍5大主題36條路線...