https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=259
Unity技術講座-身歷其境篇
Unity技術講座#4
Unity原廠講師Kelvin本次分享如何將360視頻與3D模型放在一起互動,透過簡單的設計就可以讓真實視頻裡面放置3D物件,同時也會介紹如何利用Unity新的錄影功能來製作非常高效率的還原場景,並解析這種開發流程的優缺點與可以運用的場合。
此外,本次活動亦邀請到負責體感科技產業推動計畫的Roger Lin林經理,為各位帶來體感科技同理心應用的分享,並與各位開發者朋友分享本年度XR開發者黑客松大賽的活動訊息。精彩內容都在6/24一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。
【活動日期】
2018/6/24(日)-新竹專場 14:00~16:30(13:30開放報到)
【活動議程】
時間 項目 講師
13:30-14:00 報到
14:00-14:10 開場 經濟部數位內容產業推動辦公室 代表
14:10-15:30 製作與3D互動的360 VR影片 羅志達 Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠
15:30-15:40 休息
15:40-15:50 XR開發者黑客松大賽活動說明 林栩傑 Roger Lin
財團法人資訊工業策進會 經理
15:50-16:30 科技改變世界,來看體感科技同理心應用
【活動地點】
交通大學光復校區-圖書館國際會議廳A區(新竹市東區大學路1001號)
※本場地依規定禁止飲食。
【活動費用】
免費。
【適合對象】
本次活動適合任何想了解Unity場景開發的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。
【講師介紹】
Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。
財團法人資訊工業策進會(DCIPO)
林栩傑 Roger Lin / 經理
目前負責推動國內體感科技發展,透過研發補助協助各行業從剛性需求出發,運用智慧內容結合虛擬實境、擴增實境、混合實境、物聯網、創新人機介面等技術,提升作業效率並帶動升級轉型。曾服務於群光電子、ITRI產業學院、雄獅旅遊創新中心,熟悉流程改善與軟體工程,熱愛攝影享受1280台北任我行,沒有相機的時候相信「眼如觀景窗,心是快門鍵」。
【活動說明】
1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
(※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
6. 本場地依照規定禁止飲食。
7. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)
【學習時數登錄說明】
1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數2小時。
2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。
【指導單位】
經濟部工業局
【主辦單位】
經濟部數位內容產業推動辦公室
Unity Taiwan
【執行單位】
財團法人資訊工業策進會