我們是一群自小愛打電動的玩家,長大後也進入遊戲業工作,十幾年過去了,我們發現在國際大公司也是一樣,並沒有機會真正為台灣這塊土地的3A遊戲發展做些什麼。
但開發3A級遊戲並不是一蹴可及的,我們需要一步一步的累積資源,從離開大公司,製作好玩的獨立遊戲給玩家開始,用核心玩法取勝。
《卡納洛克:神戰》是我們通往3A級遊戲的起家厝、房角石。#
遊戲的核心玩法是使用卡片在有限的行動點數下戰勝敵人,所以必須要詳細計算,而且除非是在戰鬥後使用道具或是走到休息處,在戰鬥開始時、升級後並沒有自動恢復血量的機制,因此也可以說是生存遊戲。 遊戲中採用了各文明中的神話,有埃及、希臘、中國等⋯⋯而且每個神話都有五個神祇,在戰鬥中可以派三位同時上場,你可以依自己喜歡的風格選擇「坦克、補師、物理攻擊、魔法攻擊或輔助角」的組合。
遊戲最大的特點就是在三位角色之間的切換,這讓我們能夠設計出切換角色時觸發的特有切換能力,在切換時進行抽牌、獲得行動點數、補血、甚至造成傷害等,這樣的玩法可以說是把遊戲的複雜度和耐玩性提高了好幾百倍。
我們對於核心玩法的遊戲性相當有信心,遊戲的完成度已達80%左右,但我們需要更多資金來優化細節和平衡。 遊戲將直接於Steam平台上優先上市,未來依資金評估推出手機版。
每一套上市售價318元,內容包含完整的兩種神話,每種神話會包含五位神祇及神話相關的神器*#
單一DLC上市售價102元,預計將陸續推出更多的神話內容。季票(含全部三個付費DLC)價格未定#
*希臘神話的第六位神祇阿波羅為嘖嘖群募版
您的每一分錢,都會用在遊戲開發、發行等必要的支出。每一個遊戲的成功,都將成為未來我們製作3A級遊戲在台灣的根基。#
大家好,我是貪狼星工作室的創辦人/製作人/主企劃Frank Chang。從小,每當玩了一款令人感動的遊戲,全破後看著工作人員的名字,我總是想著希望有一天自己的名字也能掛在上面。在動視暴雪工作的期間,我成功的把自己的名字放進《魔獸世界》和《爐石戰記》等大作的製作名單中,雖然與有榮焉,但這仍然不屬於台灣自製的3A級遊戲。
加入台灣遊戲業二十年來,每當我說起「希望有朝一日能替台灣做一款3A級遊戲」時,往往得到的反應是:「在台灣?不可能啦!」即使如此,我從未放棄過這個理想。
在2018年,我毅然決然拿出了所有積蓄,並辦理了青年創業貸款,成立了貪狼星工作室(Greedy Wolf Studio),目標就是從小做起,希望有朝一日能夠聚集台灣厲害的遊戲人才,製作屬於台灣的3A級遊戲。現在,請您們支持這個夢想,從《卡納絡克:神戰》開始,我們會把每一個Backer的名字放進遊戲製作群名單,並收到我們的專屬SNS Banner可以分享。讓我們一起打造自己喜愛的遊戲,無論您身在那個領域,會不會程式或是營運,只要支持我們,我們就能一起航向那台灣自製3A遊戲的航道。
-Frank Chang 貪狼星工作室創辦人,前動視暴雪《魔獸世界》、《爐石戰記》繁體中文負責人、前樂逗遊戲研發總監、前Sega子公司goGame台灣區總經理
知名神話諸主神‧參上!#
- 眾神之王宙斯、戰神雅典娜、死神阿努比斯、雷神索爾、破壞神濕婆等,您耳熟能詳的各種神話主神們齊上場助您一臂之力!
還有那些令人垂涎三尺的神器…#
- 雷神之鎚、阿波羅的豎琴、荷魯斯之眼、如意金箍棒……打贏Boss級怪物就有機會獲得,充分滿足您的收集慾望!
絕對耳目一新的創新玩法!
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- 隨時可切換角色的卡牌遊戲?爐石都不敢這樣玩!
- 隨不同角色上場,會切換功能的神威卡?這種簡直是做牌的能力,連怪物們都在排隊抗議了:「保安!保安!戰鬥中可以讓人家這樣換了又換、換了又換的嗎!?」
- 每個角色切換時擁有獨特的切換上場能力,該怎麼搭配套牌才好?這可是連設計者都死了一堆腦細胞的燒腦遊戲!
- 耐玩度絕對破表!Roguelike的設計,在每一次遠征時會產生新的套牌組合、新的闖關路線、再加上您在遊戲中陸續取得的各路神祇組合,我們盡力做到讓您的每一場戰鬥都新鮮,每一次出征都有新挑戰!
往前排移動時會順便補血的阿芙蘿狄#
身為愛神及治療者,阿芙蘿狄不僅有使用卡片補血的能力,還能在升級後逐漸獲得更多的支援技能,包括治療之風(Healing Wind):前往前排時,使生命值比例最低的友方角色恢復10%生命值。
往前排時會替自己加護盾的阿瑞斯#
戰神阿瑞斯以坦克的身份出場;他能夠以更高的生命值及更為強悍的生存能力擋在隊友前方吸收傷害,包括準備周全(Readiness):前往前排時,獲得相當於現有生命值10%的護甲。
除此之外,當敵人進行機會攻擊時,身為坦克的他還有相關的技能可以幫助隊友呢 – 掩護(Cover):有50%機率會挺身而出,承受隊友機會攻擊的傷害!
具備補血及群體傷害能力的阿波羅#
太陽神阿波羅雖然是造成物理傷害的輸出角色,但他製造傷害的同時還能替隊友進行治療,是嘖嘖限定的超級角色。
*備註:阿波羅的造型請密切關注官方粉絲團,我們會在完成後揭露。
還有更多各有千秋的神祇,等著你在遊戲中收集!
遊戲本體會包括希臘、埃及兩種神話,另外預計會推出一個免費DLC(可下載內容)及三個付費DLC。
若您在嘖嘖上面購買含有DLC的版本,就相當於擁有了季票(Season Pass),可以在相關DLC上市時立即取得喔!
我們預定會製作六種最知名的神話,若反應良好,不排除繼續製作其他類型的神話。
由於每個神話都預定製作5個神祇(除了希臘神話多了嘖嘖神器版太陽神阿波羅),每個神祇都有10個被動能力(隨升級取得),還要製作相關的神器及怪物,我們全力趕工的情況下,加上平衡性調整、功能測試、除錯等,一個月最多只能完成一個神話的相關製作。但請大家放心,我們一定會努力將這些內容帶給大家!
備註:貪狼星工作室保留改動神祇名單及神話DLC推出順序的權利
來自台灣的遊戲人。#
我們是一個三人的創業團隊,有一位製作人兼主企劃設計遊戲玩法、邏輯、內容產出,同時也做預算管理、專案管理、產品管理。一位程式設計師,負責產出全部的程式碼,偶爾還會幫我們解決一些電腦上的問題。還有一位美術,從美術風格、概念圖、介面、場景、地圖、動作、人物、怪物、特效、宣傳圖全都包辦,連公司的Logo都是他幫忙設計。我們都是台灣遊戲界的老兵,正全職投入製作我們成立後的第一款遊戲。
官方粉絲團:https://www.facebook.com/greedywolfstudio/
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