https://80.lv/articles/tutorial-recreating-gameplay-mechanics-from-overwatch-dota-in-unity/ 西奧多·尼基廷 編輯 查看 3D 藝術家 David Sanhuez 的更多教程。 最近我們寫了一篇關於一位藝術家使 …
Read More »使用 Ray-Ban Stories 和 EveryPoint 進行 3D 建模
原文連結:https://80.lv/articles/using-ray-ban-stories-and-everypoint-for-3d-modeling/?utm_source=getvero&utm_medium=email&utm_campaign=getvero-ema …
Read More »在虛幻引擎 4 中試驗照明
https://80.lv/articles/experimenting-with-lighting-in-unreal-engine-4/ Interviewed by Arti Sergeev Eugenia Lysa 分享了最新照明研究的詳細分類,並向我們展示瞭如何設置各種照明場景。 介紹 嗨 …
Read More »寫實與風格化: 技術概述
https://80.lv/articles/realistic-vs-stylized-technique-overview/ Kim Aava 總結了她關於技術差異的精彩演講,藝術家們用這些技術來構建逼真和風格化的環境 介紹 我的名字是Kim Aava,我是一名 3d 藝術家,專門 …
Read More »Ray Tracing Gems II: Nvidia 的免費電子書現已上市
https://80.lv/articles/ray-tracing-gems-ii-a-free-digital-book-from-nvidia-is-now-available/ 克塞尼婭·塞雷布倫尼科娃 初級編輯 你可以通過Apress下載第二本開放獲取書籍,並在Github上找到補充材料。 …
Read More »Marmoset Toolbag 4 發布
新版本帶來了RTX支持,3D紋理工具,可自定義的UI等。 Marmoset團隊宣布發布其實時渲染套件的下一代版本Marmoset Toolbag 4。 Toolbag 4配備了全新的光線跟踪引擎,RTX支持,3D紋理工具,可自定義的UI和工作區等。最新版本支持RTX加速烘焙,Marmoset製造的免 …
Read More »Ostagram-使用神經網絡對圖像進行藝術結合
查看一個平台,該平台可讓您將照片變成藝術品。 稱為Ostogram的平台使用戶無需任何技巧即可成為藝術世界的一部分。該過程非常簡單:您只需要上傳照片進行處理,然後以首選樣式上傳圖像即可。 讓我們看一個例子。首先,這是原始圖像: 這是文森特·梵古的傑作: 該平台結合了這兩個圖像,並準備了第三個圖像,將 …
Read More »免費電子書: 如何在VFX中找到理想的工作
Rebelway團隊最近為有抱負的VFX藝術家分享了一本免費的可下載書籍。“如何在VFX中實現理想工作”一書涵蓋了不同方面,包括您需要學習的軟件,演示捲軸提示等。 主題: VFX學校值得嗎? 重要的演示提示 您需要學習的軟件 最佳生活城市 薪資信息與明細 這是有關市場上VFX行業的令人難以置信的初 …
Read More »Photoshop推出AI濾鏡
在Photoshop中查看這些由AI提供支持的超酷濾鏡。 Adobe正在為Photoshop添加更多基於AI的功能。在今天的MAX會議上,Adobe展示了許多新的AI功能,例如“天空替換”功能。新版本引入了神經濾鏡,可以改善圖像並簡化照片編輯工作流程。 現在,Photoshop將能夠自動識別圖像中的 …
Read More »教程: 使用流程圖和烘焙的Fluidsim數據駕馭Niagara
FluidNinja的創建者Andras Ketzer分享了有關如何在Unreal的視覺效果系統Niagara中構建基本紋理採樣發射器的分步指南。 計劃 在本教程中,我們將從頭開始構建兩個Niagara系統。通過採樣簡單的流圖紋理來設置初始粒子屬性的方法-並通過對其進行修改來設置第二個系統,該系統通 …
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