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【ArtStation-中世紀社區挑戰】Medieval: Back and Forth

【ArtStation-中世紀社區挑戰】Medieval: Back and Forth

皮埃爾·德尚的藝術 ArtStation 社區挑戰可幫助您提高技能、與其他藝術家聯繫並向他們學習、為您的作品集創作新材料並向 ArtStation 社區展示您的能力。我們希望您已準備好,因為激動人心的新 ArtStation 社區挑戰賽現在開始了。 第十一屆 ArtStation 社區挑戰賽的主題是 …

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《遊戲與電影的融合》的大型演講

這個名為《遊戲與電影的融合》的大型演講由Treehouse Ninjas帶到Mundos Digitales 2019,並由該工作室的創意總監兼聯合創始人Mauro Frau演講。 演講的重點是視頻遊戲越來越多地融合了電影視覺效果中的電影元素,而電影越來越多地將實時和遊戲技術融入其創意工作流程中。 …

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賽博朋克2077使用JALI自動化面部動畫

這是用於生產《賽博朋克2077》的很酷的技術之一。 賽博朋克2077的開發涉及許多技術創新,其中之一是JALI,這是一種基於機器學習的自動面部動畫軟件。 《賽博朋克2077》的動畫負責人兼遊戲副總監塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)指出,不可能對遊戲中所有NPC進行面部動作捕捉 …

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製作循環格鬥動畫

JoãoSchuler分享了他受到龍珠Z啟發的程式化動畫循環的製作細節。 介紹 我叫JoãoSchuler,今年20歲,目前住在巴西阿雷格里港-RS。在動畫方面,我最終只為我的個人項目做貢獻,因為我只在ArchViz市場上專業工作,製作照明,材質,渲染,後期製作,資產動畫和VFX。 發現動畫 在測試 …

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