https://80.lv/articles/epic-games-realityscan-is-now-available-for-free-on-ios-devices/ 西奧多·麥肯齊 資深編輯 該應用程序使您能夠將現實生活中物體的照片變成高保真 3D 模型。 Epic Games 宣布 Re …
Read More »看AmazeVR 及其基於 VR 的音樂會平台如何在經濟和市場不確定的情況下籌集到 1700 萬美元
https://80.lv/articles/amazevr-on-how-it-managed-to-raise-17m-despite-economic-and-market-uncertainty/ 蔡喬 AmazeVR 高級戰略與運營經理 AmazeVR 的 Joe Choi 向我們介紹了該 …
Read More »在 UE5 重建 Spy x Family 公寓
https://80.lv/articles/spy-x-family-apartment-recreated-in-ue5/ 西奧多·麥肯齊 高級編輯 Forger 家庭住宅的 3D 版本是由 とも 製作的,以了解有關引擎的更多信息。 建築 CG 藝術家 とも 公佈了來自遠藤達也的漫畫和動漫系列 …
Read More »Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目
https://80.lv/articles/hitokiri-a-project-created-in-substance-unreal-engine-3ds-max/ 阿米莉亞·米勒 看看這個由 New3dge 學校的學生在 3 個月內準備的驚人的小組項目。 2022 年 5 月 …
Read More »Epic Games 的新版本為 UE5 帶來了 MetaHuman 功能
西奧多·麥肯齊 高級編輯 原文連結 https://80.lv/articles/epic-games-new-release-brings-a-mesh-to-metahuman-feature-to-ue/ 該版本還支持 UE5 中的新角色綁定、動畫和物理功能。 Epic Games 宣布了 M …
Read More »在虛幻引擎 4 中試驗照明
https://80.lv/articles/experimenting-with-lighting-in-unreal-engine-4/ Interviewed by Arti Sergeev Eugenia Lysa 分享了最新照明研究的詳細分類,並向我們展示瞭如何設置各種照明場景。 介紹 嗨 …
Read More »Weta Digital在虛幻引擎中測試新的頭髮和毛髮工具
Weta Digital團隊於今年晚些時候嘗試使用Unreal Engine 4.26中的新功能。 Epic Games最近與Weta Digital合作開發了獨家動畫短片,並討論了最新虛幻引擎更新中引入的新工具。 呈現的短片是在虛幻引擎中藉助新的Hair&Fur渲染和模擬工具創建的,該工具將於今年 …
Read More »在3ds Max和Substance Painter中創建古董電話
Sophie Williams與3D道具古董電話分享了她的工作流程:建模,添加磨損以及在Marmoset Toolbag中進行演示。 介紹 你好!我叫Sophie,我目前是Coatsink的初級3D美術師。兩年多來,我一直更加認真地追求3D,在此之前,我更是一個業餘愛好者。 在主要由可tileabl …
Read More »Bird House: 在UE4中處理風格化景觀
Jasmin Habezai-Fekri對她在ZBrush,Substance工具和Unreal Engine 4中創建的新風格環境Bird House進行了細分。 介紹 嗨,大家好!我是來自德國的3D環境畫家Jasmin Habezai-Fekri。我很高興能再次來分享作品的解析心得!目前,我正在 …
Read More »里斯本街頭: 以鬥陣特攻風格打造未來派場景
喬治·克萊因(Georg Klein)分享了他的里斯本街道風格化環境的詳細細目分類:構成,模塊化建築物,Substance工具中的紋理和材料,UE4中的場景設置等等。 介紹 我叫Georg Klein,最近從科隆SAE學院畢業,成為遊戲美術師。作為曾經繪畫和繪畫風景的人,我一直都知道我想進入環境藝術 …
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