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音樂

基於波形的遊戲聲音交互系統

Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。  該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。 摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特 …

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Fermata Music&Sound的遊戲音效設計研究

專業音頻公司Fermata Music&Sound的團隊討論了他們在遊戲和電影的音樂和SFX方面的工作方式。 我們是誰 我們是Fermata Music&Sound,是一家專業音頻公司,由來自加拿大多倫多(加拿大),西班牙巴塞羅那(西班牙)和科爾多瓦(阿根廷)的3名團隊成員組成。儘管該公司成立於今年 …

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分享十大音效遊戲包

SFX用於界面,收藏品,爆炸,動物,腳步,武器,魔法,科幻等等,更多,更多。高品質的聲音,廣泛的聲音類型和實惠的價格可以節省您的聲音編輯時間和補充您的項目。 界面和項目聲音 目前沒有折扣的價格:8美元 聲音格式:WAV,16位/ 44.100 KHZ 該系列包括320種高品質界面和適合休閒和手機遊戲 …

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知名口風琴二人組Melodica Men演奏星際大戰多個曲目還原度100%

Melodica Men–之前帶給我們對斯特拉文斯基,柴可夫斯基和皮亞佐拉的特別詮釋的一個二重奏組合。這一次,他們把目光瞄準了約翰·威廉姆斯的“ 星際大戰”,並給我們帶來了一些混合曲目,其中包含了我們最喜歡的電影主題。而且,他們還用“ 新希望 ”中的“Cantina樂隊”來表演,希望當你 …

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Blizzard首席作曲家Russell Brower來台分享《魔獸世界》《鬥陣特攻》等音樂創作秘密

 親手創作出 Blizzard 眾多遊戲膾炙人口的遊戲配樂的 Blizzard 資深音效總監暨首席作曲家 Russell Brower 今日在台出席金曲獎論壇,他接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問時,除了揭密 Blizzard 製作《星海爭霸》、《爐石戰記》與《魔獸世界》等不同遊戲音樂時,不只音樂 …

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