PolyCloth工具,用於在3DS Max中雕刻布料
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31 8 月, 2020
3D建模
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PolyDesign3D最近發布了PolyCloth,這是一個新的3ds Max附加組件,使用戶可以進行基於物理的布料雕刻。
該插件支持類似於3DS Max中的Blender和ZBrush管道的工作流。它允許用戶添加類似布的褶皺和皺紋。
有一個布料雕刻筆刷,可以使用快捷鍵進行修改。當用戶雕刻時,默認畫筆會添加類似布的折疊。您還可以按住修改鍵以捏住表面,平滑現有的皺紋等。