Niko Gesell解釋了他在Sketchfab中為視覺風格、顏色、紋理和最終設置工作的方式,他的風格化手繪《暴風王座》(Throne of Stormwind)取自《魔獸世界》知識。 介紹 嗨!我叫Niko Gesell,我是一名專業從事風格化藝術品的道具和環境藝術家。 我是德國特里爾的媒體設計 …
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尤里·亞歷山大(Yuri Alexander)分享了他的角色班加朗(Bangarang)的一些製作細節,包括構思的發展,簡單化的紋理,紋身和渲染設置。 介紹 你好 我叫尤里·亞歷山大(Yuri Alexander)。我是Sony Bend的角色藝術家。我在一次高中製圖班上就熟悉3D,從那時起,我就一 …
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Sergei Gereev分享了他最近在Maya,ZBrush,Substance Painter和Marmoset Toolbag中製作的角色Outlaw的細目分類。 介紹 嗨!我的名字叫Sergei Gereev,我住在俄羅斯的聖彼得堡。我是外包工作室的3D藝術家/團隊負責人。我在俄羅斯阿爾漢格 …
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