查看實質性工具重大更新的功能。 在最新版本中,Substance Alchemist進行了大規模更新,將加快藝術家在處理材料,紋理和2D繪畫方面的工作流程。 我們已經討論過使用NVIDIA RTX GPU 將圖像轉換為材質的功能,該功能增加了AI功能以自動生成反照率、法線和位移圖。 除此之外,最新版 …
Read More »SideFX課程: Houdini中的毛髮修飾入門
與Gabriela Salmeron一起探討Houdini的美容過程。 SideFX已為Houdini用戶發布了另一本教程。與擁有8年行業經驗的Framestore的高級Groom&CFX技術總監Gabriela Salmeron一起學習如何在Houdini中進行修飾。 入門課程包括有關如何 …
Read More »教程: 創建奇幻裝飾板紋理貼圖
Levelup Digital發布了 Phil Liu 撰寫的有關複雜形狀和裝飾形狀建模的新教程。 視頻介紹瞭如何製作裝飾形狀,這些形狀在進行奇幻或科幻項目時會很有用。在Maya、ZBrush Substance Designer和Substance Painter的幫助下,您將獲得有關創建超詳細形 …
Read More »如何使用Substance Designer PBR渲染節點
https://80.lv/articles/tutorial-how-to-use-the-substance-designer-pbr-render-node “本文最初由Nikola Damjanov發表於80 Level下的如何使用Substance Designer PBR渲染節點。Ell …
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