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TapTap迎來重磅挑戰者:網易發布”UP”,已收錄4000款遊戲

從性質上看,網易“UP”更像是意圖整合TapTap和遊戲評測社區奶牛關野薔薇的高質量評論,以及Steam及GOG等平台廣泛的遊戲庫儲備,做一個高度綜合的遊戲社區。

【GameLook專稿,轉載請註明出處】

GameLook報導/3月26日,網易悄然推出了一款名為“UP”玩家評論社區,並打出“為好遊戲發聲”的Solgon。目前,網易“UP”已經上線了全新域名,並開啟了安卓端的應用測試。

“UP”一詞或許源自英語“點贊”(humbs-up)一說,可能也與二次元彈幕網站視頻上傳者被叫做“UP主”有關。“UP”在不少核心的二次元用戶當中,已經可以被指代做“上傳(某種事物)的人”的代言詞。在網易“UP”當中,很明顯是指玩家上傳自己對遊戲的認知、思考。

更加綜合,不止是模仿TapTap

網易“UP”暫時還未提供遊戲的下載功能,玩家可以在其中分享遊戲、發表評論,以及提供遊戲官網或者下載或購買的渠道鏈接。

網易上線“UP”的時機很容易令人聯想到2月28日因提供境外網絡遊戲作品,而被停業整頓三個月的TapTap。雖然二者為玩家評論社區,但網易“UP”和TapTap仍然有很大的不同,主要體現在所討論產品的範圍。

TapTap專注移動遊戲,而從當前看來網易“UP”幾乎涵蓋了所有平台遊戲,既包括熱門的手游、PC端遊、PS4、Xbox One、Switch遊戲,也有Linux這種相對冷門的平台,甚至像J2ME這樣的古董平台。

截至到3月27日上午11點,網易“UP”收錄了來自212個平台的4063款遊戲,總共461名“UPer”提供了2879份遊戲評測,被加星的“鑑賞達人”有9名。

從性質上看,網易“UP”更像是意圖整合TapTap和遊戲問答社區奶牛關旗下評測板塊野薔薇的高質量評論,以及Steam及GOG等平台廣泛的遊戲庫儲備,做一個高度綜合的遊戲社區。在後續社區坐大後,即可通過類似TapTap的方式,添加下載功能,聚攏玩家成為網易新的流量入口。

不過網易“UP”當中游戲評論多數仍以短評為主,評論整體質量不能算太高,缺乏深度且優質的分析評測。考慮到平台仍處在起步階段,該狀況情有可原。

向電商學習,玩家社區路長前景大

從TapTap和Steam的相繼崛起可以發現,國內游戲市場的高質量玩家社區供給資源依然稀缺,已經成熟的渠道如App Store評論區,由於淪為遊戲廠商虛假評論的後花園,導致幾乎沒有任何參考意義,對於玩家的公信力也幾乎殆盡。

在這種條件下,主張真實的垂直專業玩家社區應運而生——

  • 專業評論社區則可以很順暢地解決刷評論的難題,要求深度、個人、長篇幅的評測鑑賞,使得虛假評論的成本大大增加,可以有效減少虛假評論產生的數量;
  • 其次更讓廠商能夠直接接觸到用戶真實想法,對製作出更有趣的產品大有裨益,符合當下行業發展趨勢,以及用戶對產品的要求;
  • 更重要的是,高質量的社區可以帶來高質量的玩家,高質量的玩家身邊會自然聚集更多普通玩家,讓社區背後的廠商能夠建立起自己流量入口,商業變現任君想像。

除了渠道和遊戲廠商,部分垂直遊戲論壇和問答社區也同樣在試圖建立專業的玩家評論社區,比如增長迅速的Steam社區蒸汽動力論壇,開放了評測子網站其樂以及遊戲互鑑板塊,類知乎的問答社區奶牛關,也擁有面向核心玩家的專門遊戲評測板塊野薔薇。

目前,這些遊戲評論社區刺激玩家貢獻評論的方法,普遍採用了向玩家免費贈送遊戲的方式:如果玩家對某款遊戲感興趣,可以向社區申請該遊戲的激活碼或密鑰,代價是玩家必須向社區回饋一篇深度評測。對於寫作的方式方法,社區會對玩家做一些指導,但整體內容產出的方向和題材,由玩家自行決定。

該種模式明顯拷貝了線下商家和電商都十分流行的免費試用模式,商家提供某款免費商品,消費者申請免費試用,在貢獻一篇關於商品的評測後,消費者即可保留試用品。由此一來,商家獲得了免費宣傳,消費者獲得了免費商品,皆大歡喜。

遊戲評論社區正在復制“免費試用”模式,不過提供商品(遊戲)的從銷售廠家(發行商)變成了超市(社區),但社區同時也會廠商開展合作,由廠商向社區提供商品(遊戲拷貝),再由社區遴選玩家獲取評測。Steam此前已經開放遊戲開發者向鑑賞家贈送遊戲拷貝,以獲得評測的功能。

總體看來,雖然遊戲社區有呈現井噴現象,但相比電商社區的玩法才剛剛起步,仍有許多已被驗證有效的功能尚未得到運用,市場前景值得深挖。

原創文章,如若轉載,請註明出處:http://www.gamelook.com.cn/2018/03/324744

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